VC++单文档 多视图的实现和通信方面的几篇文献
在Microsoft Visual C++ (VC++) 开发环境中,单文档(Single Document Interface, SDI)和多视图(Multiple Document Interface, MDI)是两种常见的应用程序架构。SDI允许用户同时打开多个独立的文档,而每个文档都有自己的视图,而MDI则允许在一个窗口内管理多个文档,每个文档可以有多个视图。本篇文章将深入探讨VC++中如何实现SDI应用,并且重点讲解如何在SDI应用中实现多视图以及不同视图间的通信。 理解SDI和多视图的基本概念是关键。SDI应用通常由一个主框架窗口、一个文档类和一个或多个视图类组成。在VC++中,你可以通过MFC(Microsoft Foundation Classes)库来简化这一过程。MFC提供了一套预定义的类,如CWinApp、CDocument、CFrameWnd和CView,它们分别代表应用程序、文档、框架窗口和视图。 实现SDI的第一步是创建一个新的MFC SDI项目。在Visual Studio中,选择“文件”->“新建”->“项目”,然后选择MFC的"单文档"模板。这将为你生成基本的框架,包括应用类、文档类和视图类。 多视图的概念是在一个SDI应用中,同一个文档可以通过不同的视图进行展示,比如一个视图可能显示文本,另一个视图可能显示图像。在MFC中,你可以通过继承CView类创建新的视图类,每个视图类都有自己的OnDraw函数,负责绘制视图内容。 接下来,我们来谈谈视图间的通信。在VC++中,视图之间通常通过其关联的文档进行通信,因为所有视图都共享同一个文档对象。当一个视图的数据发生变化时,它会更新文档,其他视图监听到文档的变化后,会自动刷新以反映最新的数据。这是通过重载CDocument的UpdateAllViews函数来实现的。此外,视图还可以直接通过消息机制或者事件通知机制与其他视图进行通信。 实现视图通信的一种常见方法是使用消息映射。在每个视图类的头文件中,你可以定义自己的消息和命令ID,然后在消息映射函数中处理这些消息。例如,一个视图可以发送自定义的消息到其他视图,接收视图通过ON_MESSAGE宏来处理这个消息。 另一种方法是使用MFC的事件通知机制,如ON_NOTIFY。当一个视图的状态改变时,可以触发一个通知,其他视图可以通过ON_NOTIFY宏来响应这个通知。 除了以上的基本通信方式,还可以利用MFC的CCommandTarget类实现更复杂的通信。CCommandTarget允许任何对象接收和处理命令,视图和视图之间可以通过这种方式进行间接通信。 调试和测试是确保多视图通信正常工作的重要步骤。在开发过程中,使用Visual Studio的调试器来检查消息传递和对象状态,确保所有视图都能正确地接收和响应数据变更。 VC++中的SDI多视图实现涉及到创建框架、定义文档和视图类,以及实现视图间的通信机制。理解这些概念并熟练掌握相关技术,能够帮助开发者构建出功能丰富的图形用户界面应用程序。
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- c157365902011-09-24包含的了几篇pdf文档,讲解的比较全满。
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