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红外遥控解码程序,已经调试,可用
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2010-10-21
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红外发送一开始发送一段13。5ms的引导码,引导码由9ms的高电平和4。5ms的低电平组成,跟着引导码是系统码,系统反码,按键码,按键反码,如果按着键不放,则遥控器则发送一段重复码,重复码由9ms的高电平,2。25ms的低电平,跟着是一个短脉冲,本程序是免费给大家的,本程序经过试用,能解大部分遥控器的编码。
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红外遥控器软件解码原理和程序
红外发送一开始发送一段13。5ms的引导码,引导码由9ms的高电平和4。5ms的低电平组成,跟着引导码是系统码,系统反码,按键码,按键反码,如果按着键不放,则遥控器则发送一段重复码,重复码由9ms的高电平,2。25ms的低电平,跟着是一个短脉冲,本程序是免费给大家,版权所有,不得用于商业目的,如需用到本程序到商业上请与本人联系jiang_xi_sheng@163.com,经本人同意后方可用于商业目的,本程序经过试用,能解大部分遥控器的编码!
#include "at89x52.h"
#define NULL 0x00//数据无效
#define RESET 0X01//程序复位
#define REQUEST 0X02//请求信号
#define ACK 0x03//应答信号,在接收数据后发送ACK信号表示数据接收正确,
也位请求信号的应答信号
#define NACK 0x04//应答信号,表示接收数据错误
#define BUSY 0x05//忙信号,表示正在忙
#define FREE 0x06//空闲信号,表示处于空闲状态
#define READ_IR 0x0b//读取红外
#define STORE_IR 0x0c//保存数据
#define READ_KEY 0x0d//读取键值
#define RECEIVE 0Xf400//接收缓冲开始地址
#define SEND 0xfa00//发送缓冲开始地址
#define IR 0x50//红外接收缓冲开始地址
#define HEAD 0xaa//数据帧头
#define TAIL 0x55//数据帧尾
#define SDA P1_7
#define SCL P1_6
unsigned char xdata *buf1; //接受数据缓冲
unsigned int buf1_length; //接收到的数据实际长度
unsigned char xdata *buf2; //发送数据缓冲
unsigned int buf2_length; //要发送的数据实际长度
bit buf1_flag; //接收标志,1表示接受到一个数据帧,0表示没有接受到数据帧或数据帧为空
红外发送一开始发送一段13。5ms的引导码,引导码由9ms的高电平和4。5ms的低电平组成,跟着引导码是系统码,系统反码,按键码,按键反码,如果按着键不放,则遥控器则发送一段重复码,重复码由9ms的高电平,2。25ms的低电平,跟着是一个短脉冲,本程序是免费给大家,版权所有,不得用于商业目的,如需用到本程序到商业上请与本人联系jiang_xi_sheng@163.com,经本人同意后方可用于商业目的,本程序经过试用,能解大部分遥控器的编码!
#include "at89x52.h"
#define NULL 0x00//数据无效
#define RESET 0X01//程序复位
#define REQUEST 0X02//请求信号
#define ACK 0x03//应答信号,在接收数据后发送ACK信号表示数据接收正确,
也位请求信号的应答信号
#define NACK 0x04//应答信号,表示接收数据错误
#define BUSY 0x05//忙信号,表示正在忙
#define FREE 0x06//空闲信号,表示处于空闲状态
#define READ_IR 0x0b//读取红外
#define STORE_IR 0x0c//保存数据
#define READ_KEY 0x0d//读取键值
#define RECEIVE 0Xf400//接收缓冲开始地址
#define SEND 0xfa00//发送缓冲开始地址
#define IR 0x50//红外接收缓冲开始地址
#define HEAD 0xaa//数据帧头
#define TAIL 0x55//数据帧尾
#define SDA P1_7
#define SCL P1_6
unsigned char xdata *buf1; //接受数据缓冲
unsigned int buf1_length; //接收到的数据实际长度
unsigned char xdata *buf2; //发送数据缓冲
unsigned int buf2_length; //要发送的数据实际长度
bit buf1_flag; //接收标志,1表示接受到一个数据帧,0表示没有接受到数据帧或数据帧为空
bit buf2_flag; //发送标志,1表示需要发送或没发送完毕,0表示没有要发送的数据或发送完毕
unsigned char state1,state2; //用来标志接收字符的状态,state1用来表示接收状态,state2用来表示发送状态
unsigned char data *ir;
union{
unsigned char a[2];
unsigned int b;
unsigned char data *p1[2];
unsigned int data *p2[2];
unsigned char xdata *p3; //红外缓冲的指针
unsigned int xdata *p4;
}p;
//union{ //
// unsigned char a[2]; //
// unsigned int b;
// unsigned char data *p1[2];
// unsigned int data *p2[2];
// unsigned char xdata *p3;
// unsigned int xdata *p4; //地址指针
//}q; //
union{
unsigned char a[2];
unsigned int b;
}count;
union{
unsigned char a[2];
unsigned int b;
}temp;
union{
unsigned char a[4];
unsigned char state1,state2; //用来标志接收字符的状态,state1用来表示接收状态,state2用来表示发送状态
unsigned char data *ir;
union{
unsigned char a[2];
unsigned int b;
unsigned char data *p1[2];
unsigned int data *p2[2];
unsigned char xdata *p3; //红外缓冲的指针
unsigned int xdata *p4;
}p;
//union{ //
// unsigned char a[2]; //
// unsigned int b;
// unsigned char data *p1[2];
// unsigned int data *p2[2];
// unsigned char xdata *p3;
// unsigned int xdata *p4; //地址指针
//}q; //
union{
unsigned char a[2];
unsigned int b;
}count;
union{
unsigned char a[2];
unsigned int b;
}temp;
union{
unsigned char a[4];
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- bingopillar2012-05-25可以使用,已经经过验证
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