《Java2图形设计卷II:Swing》是一本专注于Java GUI编程的专业书籍,其配套光盘源码提供了丰富的示例代码,帮助读者深入理解和实践Swing库在Java2平台中的应用。Swing是Java Standard Edition (Java SE) 中用于构建图形用户界面(GUI)的重要组件,它提供了一组丰富的组件和工具,使开发者能够创建功能强大且用户友好的桌面应用程序。
Swing是Java AWT(Abstract Window Toolkit)的扩展,提供了更加灵活、功能更强大的组件集。相较于AWT,Swing组件是轻量级的,它们不依赖于操作系统提供的窗口系统,因此可以在不同的平台上保持一致的外观和行为。Swing包含了大量的组件,如按钮、文本框、表格、菜单、滚动面板等,以及高级组件如树视图、表模型、对话框等,为开发复杂的GUI提供了便利。
本书中,读者可以找到如何使用Swing构建各种UI元素的方法,例如:
1. **JFrame**:作为Swing应用程序的主要容器,JFrame是大多数Swing应用的基础。它代表了应用程序的主窗口,可以添加组件、设置大小、位置以及处理事件。
2. **JPanel**:作为组件容器,JPanel可以包含其他组件,并允许开发者自定义背景颜色、布局管理器等。
3. **JButton**:用于创建按钮,可以设置按钮文本、图标以及响应按钮点击的事件监听器。
4. **JLabel**:用于显示文本或图像,通常用于提示信息或者状态显示。
5. **JTextArea**和**JTextField**:前者用于多行文本输入,后者用于单行文本输入。两者都可配置是否可编辑。
6. **JTable**:用于展示二维数据,可以动态更新并支持排序、选择等功能。
7. **JList**和**JComboBox**:前者用于展示列表选择,后者则是一个下拉列表框,通常用于选项选择。
8. **JScrollPane**:当组件内容过大无法完全显示时,可以通过将其包裹在JScrollPane中实现滚动查看。
9. **JTree**:用于展示层次结构的数据,例如文件系统或组织结构。
10. **JTabbedPane**:用于创建有多个页面的面板,每个页面都可以包含不同的组件或内容。
11. **JMenu**和**JMenuItem**:用于创建菜单栏和子菜单,提供用户交互的命令选项。
书中通过实例代码,详细讲解了如何使用这些组件,如何组织UI布局,如何处理用户事件,以及如何自定义组件的行为。学习这些源码,开发者不仅能掌握Swing的基本用法,还能了解到组件间的交互和事件处理机制。
此外,Swing还提供了高级特性,如模型-视图-控制器(MVC)的设计模式、可定制的布局管理器、国际化支持、以及SwingWorker类用于后台线程处理,以避免阻塞用户界面。这些在配套源码中都有所体现,读者可以通过分析和运行代码,进一步提升Java GUI编程的能力。
《Java2图形设计卷II:Swing》配套光盘源码是学习和研究Swing不可或缺的资源,它涵盖了Swing的各个方面,包括组件使用、事件处理、UI设计和性能优化,对于任何希望在Java平台上构建桌面应用的开发者来说,都是一份宝贵的参考资料。