用VB制作的FLASH
标题“用VB制作的FLASH”揭示了这个项目是使用Visual Basic (VB)编程语言创建的一个Flash播放器。VB是微软开发的一种面向对象的编程环境,它允许开发者创建各种类型的Windows应用程序,包括交互式媒体播放器。 描述中提到,这个压缩包包含源代码,意味着我们可以深入研究和理解程序的工作原理,甚至可以进行自定义修改或进一步开发。作者提到希望朋友们会喜欢,这暗示了这是一个共享的开源项目,可能是为了教育目的或者社区交流。 标签“用VB制作的FLASH”进一步强调了这个项目的重点是使用VB来处理和展示Flash内容。在Flash流行的时代,这种技术可以帮助用户在没有专门的Flash Player软件的情况下,在VB应用程序中嵌入和播放Flash动画或游戏。 压缩包子文件的文件名称列表中,我们看到了以下文件: 1. `Module1.bas`:这是VB中的一个模块文件,通常包含了全局变量、函数和过程,它们不直接与用户界面交互,但可以被窗体和其他模块调用。 2. `miniflashplayer.frm`:这是一个窗体文件,代表了VB应用程序的主界面或用户界面。在这个案例中,它可能是Flash播放器的界面设计。 3. `frmAbout.frm` 和 `frmAbout.frx`:这两个文件通常用于显示关于程序的信息,如版本、版权、开发者等。`.frx`文件存储窗体的非代码属性,如控件位置、字体样式等。 4. `miniflashplayer.frx`:这是窗体`miniflashplayer.frm`的资源文件,可能包含了窗体的图标、图像或其他二进制资源。 5. `MSSCCPRJ.SCC`:这是一个源代码控制项目文件,通常与版本控制系统(如Visual SourceSafe)相关联,用于跟踪代码的变更。 6. `miniflashplayer.vbp`:这是VB项目文件,包含了项目的所有组件信息,如引用、模块、窗体和设置。 7. `miniflashplayer.vbw`:VB工作空间文件,保存了用户的开发环境设置,如窗口布局、打开的文档等。 8. `game`:这个文件名没有扩展名,可能是游戏相关的文件,可能是Flash游戏的源文件或者是VB程序中的一个模块或窗体。 通过这些文件,我们可以学习到如何在VB中集成Flash播放功能,涉及到的技术可能包括ActiveX控件、内存流处理、图形绘制等。此外,源代码分析还可以帮助我们理解VB的编程结构、事件驱动编程模式以及如何处理用户交互。对于VB初学者或想要了解如何实现自定义Flash播放器的人来说,这是一个宝贵的学习资源。
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