Visual C++ 2005从入门到精通(普及版)ch13
《Visual C++ 2005从入门到精通(普及版)》是为初学者提供的一本关于C++编程的指南,特别强调了在Visual Studio 2005环境下使用C++进行应用程序开发的方法。第十三章聚焦于“WinSock网络编程”,这是C++开发者在构建跨网络的应用程序时不可或缺的知识领域。 WinSock,全称Windows Sockets,是Microsoft Windows操作系统中实现TCP/IP协议族接口的API。它允许程序员直接与网络协议进行交互,从而创建网络通信程序。在Visual C++ 2005中,WinSock API提供了丰富的功能,包括建立连接、发送和接收数据、处理多路复用等,使得开发者可以构建高效、可靠的网络应用。 在这一章节中,读者将学习到以下关键知识点: 1. **WinSock初始化**:你需要引入必要的头文件,如`winsock2.h`和`ws2tcpip.h`,然后调用`WSAStartup`函数初始化WinSock库。这一步是所有WinSock编程的基础,确保系统能够支持网络通信。 2. **套接字创建**:使用`socket`函数创建一个套接字,指定协议类型(如TCP或UDP)、地址族(通常为AF_INET表示IPv4)和套接字类型(如SOCK_STREAM用于TCP,SOCK_DGRAM用于UDP)。 3. **地址结构体**:理解`sockaddr_in`结构体,它包含了IP地址和端口号,用于定义你要连接或监听的网络地址。 4. **连接服务器**:对于TCP协议,使用`connect`函数建立客户端与服务器之间的连接。这需要提供服务器的`sockaddr_in`结构体。 5. **监听与接受连接**:在服务器端,通过`bind`函数将套接字与特定端口绑定,然后使用`listen`开始监听。当有连接请求时,用`accept`函数接受新的连接。 6. **发送和接收数据**:使用`send`和`recv`函数在已连接的套接字间交换数据。这两个函数分别用于发送和接收指定长度的数据。 7. **错误处理**:在WinSock编程中,错误处理非常重要。要时刻检查函数返回值,并使用`WSAGetLastError`获取错误代码,以便于调试。 8. **关闭套接字和WinSock**:完成网络通信后,记得调用`closesocket`关闭套接字,并通过`WSACleanup`关闭WinSock库。这是防止资源泄露的关键步骤。 9. **多路复用和异步I/O**:高级话题可能涉及`select`、`poll`或IOCP(I/O完成端口)等技术,这些可以让程序同时处理多个套接字事件,提高效率。 10. **套接字选项**:使用`setsockopt`和`getsockopt`函数可以设置或查询套接字的选项,如超时时间、重试次数等,以调整网络行为。 本章还可能包含实例,如创建简单的TCP客户端和服务器,让读者亲自动手实践,加深理解。学习完这一章,你将具备使用Visual C++ 2005进行基本的WinSock网络编程的能力,为进一步开发复杂网络应用打下坚实基础。
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