Java是一种广泛使用的面向对象的编程语言,其基础知识涵盖了对象初始化、继承、构造方法、访问修饰符、抽象类、final关键字、接口、多重继承、接口的嵌入以及类的嵌入等多个方面。以下是对这些概念的详细说明: 1. **对象初始化**: - 非静态对象在创建时,其数据成员会被初始化。基本类型的变量如int会被初始化为0,对象类型的变量会按照它们在类中的顺序初始化。 - 静态对象在main方法执行前或首次访问类的静态成员时初始化,遵循类中定义的顺序。 2. **继承时对象的初始化**: - 静态成员按照超类到子类的顺序初始化,而非静态成员则在构造方法调用前初始化。 - 调用构造方法时,先初始化超类的非静态成员,然后调用超类构造方法,最后初始化子类的非静态成员和调用子类构造方法。 3. **构造方法**: - 类可以没有构造方法,但如果有多重构造方法,至少需要一个默认构造方法。 - 构造方法内可以通过`this()`调用其他构造方法,且必须作为第一条语句。 4. **访问修饰符**: - 没有`public`修饰的类只有在特定条件下(同文件、同包或子类)才能访问。 - `protected`修饰的成员允许子类和同一包内的类访问。 - `private`构造方法意味着不能在其他类中创建该类的对象。 5. **抽象类**: - 抽象类不能实例化,只能被继承。 - 含有抽象方法的类必须是抽象类,抽象方法不能是`private`的。 - 继承抽象类的子类必须实现所有抽象方法,除非子类也是抽象类。 6. **final关键字**: - `final`对象一旦初始化后就不能改变,但其成员可以修改。 - `final`变量必须在使用前初始化,通常在构造方法中。 - `final`方法不能被子类重写。 - `final`类的所有方法默认都是`final`的,但成员可以是`final`或非`final`。 7. **接口interface**: - 接口中的成员默认为`public static final`,即静态常量,必须初始化。 - 实现接口的类必须提供接口中所有方法的实现,方法必须是`public`的。 - 接口可以多重继承,使用`extends`关键字。 8. **多重继承**: - 一个类可以同时继承一个类和多个接口,接口之间用逗号分隔。 - 实现接口时,必须实现接口及其所有父接口的所有方法。 9. **接口的嵌入**: - 接口可以嵌入类中,用`private`修饰限制访问,但嵌入接口必须是`public`的。 10. **类的嵌入**: - 类可以嵌入到另一个类中,形成内部类,但不能嵌入接口。 - 内部类对象的创建需要通过外部类的实例,可以使用`getB()`或`new B()`方式。 - 继承内部类的子类需要在构造方法中显式调用超类的构造方法。 这些是Java基础知识的精华部分,理解和掌握这些概念对于编写高效、健壮的Java代码至关重要。
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