《2021中国游戏企业社会责任报告》是由北京伽马新媒文化传播有限公司编撰的一份重要报告,旨在探讨中国游戏企业在履行社会责任方面的表现。报告构建了一套社会责任模型,包括社会价值、社会服务、社会影响和社会监管四个维度,以量化评估游戏企业的社会责任建设成果。
社会价值维度关注游戏产业对社会的正面贡献,包括科技创新和文化传播。2021年,游戏企业加大了对AI、云计算等先进技术的研究,同时,通过文化联动和功能游戏的推出,进一步推动了文化出口和科技应用,如在医疗领域的探索。这一维度反映了游戏产业在促进就业、传播文化以及科技发展方面的重要作用。
社会服务方面,报告强调了未成年人保护和社会公益活动。超过八成的未成年人受到防沉迷系统的监管,这显示了行业在防止过度沉迷游戏方面所做的努力。同时,企业公益行为同比增长53.5%,反映出游戏企业对社会公益事业的积极参与和贡献。
社会影响涵盖公众对游戏产业的印象和评价。报告提到,虽然有部分负面事件,如侵害用户权益的游戏被通报,但总体来看,企业在维护用户权益和塑造良好社会形象上有所进步。
社会监管维度关注企业的合规经营和信息披露。报告指出,部分企业在证券市场监管、法律诉讼等方面存在问题,但整体来看,企业对社会责任的披露和接受监管的意识有所增强。
报告以综合评分的形式展示了中国游戏产业社会责任指数,2021年该指数达到13.4,连续三年上升,表明产业的社会责任履行状况整体向好。未成年人保护、就业增加和公益活动是推动指数增长的主要因素。
通过分析,报告还提出了未来可能改善社会责任建设的建议,包括强化企业在社会责任方面的布局,特别是在未成年人保护、绿色低碳和消费者权益保护等方面。
这份报告揭示了中国游戏企业在社会责任上的进步和挑战,强调了企业在享受行业发展带来的利益时,也应承担起对社会的回馈和贡献。同时,报告也为行业和企业提供了一个评估和改进社会责任实践的参考框架。