# 基于JAVA实现的五子棋游戏
# 一、题目分析与设计
所使用的开发环境:Eclipse
五子棋的娱乐性强、规则简单、易学、流行性广,普通人不需长时间专门训练即可自如行棋,因此极受大众喜欢。本次课设需制作一款简单的五子棋游戏,界面美观简洁,故需在绘制棋盘界面,绘制棋子等以简洁为主。功能方面实现简单的几个功能,输入棋子,开始游戏,悔棋,认输等。
- 技术可行性:使用windows操作系统,Java语言,Eclipse开发环境,开发界面简洁、功能简单的五子棋单机小游戏
- 经济可行性:开发成本低,只要有一台装有Eclipse软件的电脑,就可开发
- 操作可行性:操作上主要使用鼠标点击,凭借点击的位置坐标确定棋子落子位置,方便简单。使用前只要看明白游戏规则及其方法即可
**软件功能题目构架图**如下:
![](http://www.writebug.com/myres/static/uploads/2021/10/19/521996e62e377604ea8c0f0127637b63.writebug)
**系统流程图**:
![](http://www.writebug.com/myres/static/uploads/2021/10/19/92bd787d8fc363a2bda8ee3c99d19fb5.writebug)
**界面设计过程**
![](http://www.writebug.com/myres/static/uploads/2021/10/19/0c14521241a30213d8db88b1a4ad6518.writebug)
设计上的创意及组件的布局策略: 界面设计用到的是JFrame类。先对主程序框进行设计,再设计分程序框架,设计遵循简约至上的原则,背景图案,颜色搭配及按钮等设计的尽量简单,同时加入个人特色。
论述程序逻辑的实现,包括类的设计、对象的协作过程等,必要时加以各种图形和表格辅助论述。不得以粘贴代码的方式代替设计部分。
五子棋游戏程序Fivechess类包括主类main及实现自定义的FiveChessFrame类。FiveChessFrame类继承JFrame类同时实现MouseLinstener接口。而FiveChessFrame类包含的主要方法及功能如下表:
| 方法名称 | 功能 |
| ---------------------------------------- | -------------------- |
| public void paint(Graphics g) (画出图像) | 绘制游戏背景,棋盘背景,画出棋盘、棋子等 |
| repaint() (重写方法) | 重新绘制图形 |
| Public void mouseClicked(MouseEvent e) (处理发生单击的事件) | 实现开始、说明、悔棋、认输、退出功能按钮 |
| public void mousePressed(MouseEvent e) (鼠标点击事件) | 判断当前要下的棋子,判断游戏是否结束 |
| private boolean win() (返回布尔类型判断胜利与否) | 存放判断五子棋胜利的算法的方法 |
**程序逻辑实现的基本流程**:
![](http://www.writebug.com/myres/static/uploads/2021/10/19/9721cefed7cb82715695b002fba41a23.writebug)
# 二、测试分析
**总体界面**:
![](http://www.writebug.com/myres/static/uploads/2021/10/19/91f6ab07c964b8dc6b217801131b3784.writebug)
**各功能测试**:
绘制棋子功能测试:点击鼠标在相应位置出现棋子,游戏信息显示下一步下棋的那方,重复在同个位置放棋子时会有提示。
![](http://www.writebug.com/myres/static/uploads/2021/10/19/f1fff1fe2b7788100ed3f5e1cb135ae9.writebug)
![](http://www.writebug.com/myres/static/uploads/2021/10/19/e06b77bbbe1e9fd692cc76b0e3e37213.writebug)
开始功能测试:点击开始按钮, 把棋盘清空,游戏信息的显示改回到开始位置,重新开始游戏。
![](http://www.writebug.com/myres/static/uploads/2021/10/19/5f37cc1da795c016c916ef8486282a05.writebug)
![](http://www.writebug.com/myres/static/uploads/2021/10/19/7ea624132479ba67fe5327fe0e7140d9.writebug)
说明功能测试:显示游戏的使用方法及的作者的信息。
![](http://www.writebug.com/myres/static/uploads/2021/10/19/dd919752869fb2a929e859757c8aa889.writebug)
悔棋功能测试:点击悔棋按钮,确认悔棋,则撤销最后一步下的棋子,(只能悔一步棋)。
测试前:
![](http://www.writebug.com/myres/static/uploads/2021/10/19/1c3499934c626461c7b9177ce4becb37.writebug)
测试后:
![](http://www.writebug.com/myres/static/uploads/2021/10/19/4026b02354abed41c053e2ffb4f2ac99.writebug)
![](http://www.writebug.com/myres/static/uploads/2021/10/19/f279404d696b0d05cce526e027ca233c.writebug)
继续悔棋:
![](http://www.writebug.com/myres/static/uploads/2021/10/19/14f829be1f2f8557b28444ba8876dbdc.writebug)
认输功能测试:轮到下棋的那方点击认输按钮,确认认输,则该方认输,另一方获胜,游戏结束,继续下棋。
测试前:
![](http://www.writebug.com/myres/static/uploads/2021/10/19/926479099362ebc364ea9acafdf11057.writebug)
测试后:
![](http://www.writebug.com/myres/static/uploads/2021/10/19/608f4f285e8a7b17aa23e17d282a0c92.writebug)
![](http://www.writebug.com/myres/static/uploads/2021/10/19/535495eeb26306e114eb4060907f0b13.writebug)
退出按钮测试:点击退出按钮,选择是否退出游戏,是则退出游戏,关闭游戏界面,否则返回游戏界面。
![](http://www.writebug.com/myres/static/uploads/2021/10/19/81cec818800a8e32ab24351aa7097eb2.writebug)
平局功能测试:当棋盘的所有位置都被下完,而还未分出胜负,此时提示“游戏结束,双方未分出胜负! 若要继续游戏,请重新开始!”
![](http://www.writebug.com/myres/static/uploads/2021/10/19/7233e0f8010452f8b7533d2709880bbf.writebug)
游戏结束时继续点击页面的提示信息:游戏结束继续点击棋盘页面,会提示"游戏已经结束,如想继续,请重新开始游戏!";点击认输和悔棋按钮,则会提示不能执行该操作。
![](http://www.writebug.com/myres/static/uploads/2021/10/19/7cb20284d5dac0cc1decb5a0d0bfd94f.writebug)
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温馨提示
五子棋的娱乐性强、规则简单、易学、流行性广,普通人不需长时间专门训练即可自如行棋,因此极受大众喜欢。本次课设需制作一款简单的五子棋游戏,界面美观简洁,故需在绘制棋盘界面,绘制棋子等以简洁为主。功能方面实现简单的几个功能,输入棋子,开始游戏,悔棋,认输等。 技术可行性:使用windows操作系统,Java语言,Eclipse开发环境,开发界面简洁、功能简单的五子棋单机小游戏 经济可行性:开发成本低,只要有一台装有Eclipse软件的电脑,就可开发 操作可行性:操作上主要使用鼠标点击,凭借点击的位置坐标确定棋子落子位置,方便简单。使用前只要看明白游戏规则及其方法即可
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100013060-基于Java实现的(GUI)五子棋游戏.zip (10个子文件)
gobang-java
Java课程设计报告.doc 955KB
LICENSE 1KB
Fivechess
.classpath 295B
.settings
org.eclipse.jdt.core.prefs 587B
src
com
hilarly
fivechess
Fivechess.java 127B
FiveChessFrame.java 10KB
bin
com
hilarly
fivechess
Fivechess.class 471B
FiveChessFrame.class 8KB
.project 368B
README.md 6KB
共 10 条
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神仙别闹
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