(1. 其实,作为一个按键从没有按下到按下以及释放是一个完整的过程,也就是说,当我们按下
一个按键时,总希望某个命令只执行一次,而在按键按下的 过程中,不要有干扰进来,因为,
在按下的过程中,一旦有干扰过来,可能造成误触发过程,这并不是我们所想要的。因此在按
键按下的时候,
图 4.8.2
要把我们手上的干扰信号以及按键的机械接触等干扰信号给滤除掉,一般情况下,我们可以
采用电容来滤除掉这些干扰信号,但实际上,会增加硬件成本及硬件电路的体积,这是我们不希
望,总得有个办法解决这个问题,因此我们可以采用软件滤波的方法去除这些干扰信号,一般情
况下,一个按键按下的时候,总是在按下的时刻存在着一定的干扰信号,按下之后就基本上进入
了稳定的状态。具体的一个按键从按下到释放的全过程的信号图如上图所示:
从图中可以看出,我们在程序设计时,从按键被识别按下之后,延时 5ms 以上,从而避开了干
扰信号区域,我们再来检测一次,看按键是否真得已经按下,若真得已经按下,这时肯定输出
为低电平,若这时检测到的是高电平,证明刚才是由于干扰信号引起的误触发,CPU 就认为是误
触发信号而舍弃这次的按键识别过程。从而提高了系统的可靠性。
由于要求每按下一次,命令被执行一次,直到下一次再按下的时候,再执行一次命令,因此从
按键被识别出来之后,我们就可以执行这次的命令,所以要有一个等待按键释放的过程,显然
释放的过程,就是使其恢复成高电平状态。
(1. 对于按键识别的指令,我们依然选择如下指令 JB BIT,REL 指令是用来检测 BIT 是否为高电
平,若 BIT=1,则程序转向 REL 处执行程序,否则就继续向下执行程序。或者是 JNB BIT,REL
指令是用来检测 BIT 是否为低电平,若 BIT=0,则程序转向 REL 处执行程序,否则就继续向下
执行程序。
(2. 但对程序设计过程中按键识别过程的框图如右图所示: