逐梦·导读
这本书分为六大篇章,26 个章节。六大循序进阶的篇章分别为:
篇章序:逐梦 · 游戏开发梦想的重量
篇章一:起航 · 夯实游戏程序之根
篇章二:初探 · GDI 2D 游戏编程
篇章三:飞跃 · DirectX 游戏编程基础
篇章四:致用 · DirectX 游戏编程应用
篇章五:升华 · 致我们的游戏开发梦想
以下的书本导读内容可以帮到大家更好的对当前的学习阶段进行定位,让
自己对号入座,快速、科学地开始自己的游戏编程逐梦之旅。
如果你的编程经验为零:
毫无编程经验的朋友,请先阅读介绍 C++编程语言的相关书籍,
再来延续我们的梦想,阅读这本书。学习 C++推荐书目:《C++
Primer》与《C++ Primer Plus》,或各大高校的 C++程序设计教程。
有 C++编程经验但不熟悉 Windows 下编程:
有 C++编程经验但毫无 Windows 编程经验的朋友,可以重头到