[Objective-C.2.0程序设计
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更新于2011-09-28
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《Objective-C 2.0程序设计》是一本深入讲解Objective-C 2.0这门编程语言的书籍,主要面向想要学习或已经有一定基础的iOS和macOS开发者。Objective-C是苹果平台开发的主要语言,它是C语言的一个超集,融入了Smalltalk的面向对象特性。这本书的第2版对初学者和经验丰富的开发者都极具价值,因为它详细阐述了语言的最新特性和最佳实践。
在Objective-C 2.0中,主要的知识点包括:
1. **基础语法**:Objective-C的语法与C语言相似,但增加了消息传递机制。了解如何声明类、实例变量、方法以及如何使用`@interface`,`@implementation`,`@property`,`@synthesize`等关键字至关重要。
2. **对象模型**:Objective-C基于面向对象编程,理解类、对象、继承、多态、封装等概念是核心。书中会详细解释如何创建自定义类,以及如何利用继承和分类来扩展已有类的功能。
3. **消息传递**:Objective-C使用消息传递来调用方法,这与C++和Java的函数调用有所不同。理解消息是如何通过`-`(实例方法)和`+`(类方法)符号发送到对象的,以及如何使用`nil`处理无效消息是非常重要的。
4. **协议(Protocols)**:Objective-C的协议类似于Java和C#的接口,它们定义了一组方法签名,但不提供实现。类可以遵循一个或多个协议,以表明它们支持特定的行为。
5. **块(Blocks)**:Objective-C 2.0引入了块,这是一种内联函数,可以捕获并存储其定义时的作用域内的变量。块在异步编程、回调函数和GCD(Grand Central Dispatch)中非常有用。
6. **内存管理**:Objective-C使用自动引用计数(ARC)来自动管理内存,这是从早期的手动内存管理(如retain和release)发展而来的。理解如何正确使用属性的`strong`,`weak`,`unsafe_unretained`,`assign`等修饰符,以及`autorelease`,`retainCount`等概念对于避免内存泄漏至关重要。
7. **Category**:类别允许向已存在的类添加方法,而无需子类化。这对于扩展系统类或添加便捷方法非常有用。
8. **GCD (Grand Central Dispatch)**:GCD是Apple的多线程解决方案,用于并行处理任务。理解如何使用队列(串行和并行)、工作小组、同步和异步调度是优化性能的关键。
9. **Foundation框架**:Objective-C的Foundation框架提供了许多基础数据类型和实用工具,如NSArray,NSDictionary,NSString等。了解这些类的使用方法是进行iOS和macOS开发的基础。
10. **Cocoa和Cocoa Touch**:这两个框架是苹果平台应用程序开发的核心,提供了大量的UI组件和系统服务。学习如何使用UIViewController,NSViewController,IBOutlet,IBAction等概念,以及如何创建和管理用户界面是必不可少的。
通过阅读《Objective-C 2.0程序设计》这本书,读者将能够掌握Objective-C的各个方面,并具备构建高质量的iOS和macOS应用的能力。同时,书中可能还会涉及Xcode集成开发环境的使用,以及实际项目中的调试技巧和测试策略。通过深入学习和实践,开发者可以提升自己的编程技能,为苹果平台的应用开发打下坚实的基础。