QT父子与QT对象delete
Qt的对象模型提供了一种Qt对象之间的父 子关系,当很多个对象都按一定次序建立起来这种父子关系的时候,就组织成了一颗树。当delete一个父对象的时候,Qt的对象模型机制保证了会自动的把 它的所有子对象,以及孙对象,等等,全部delete,从而保证不会有内存泄漏的情况发生。 任何事情都有正反两面作用,这种机制看上去挺好,但是却会对很多Qt的初学者造成困扰,我经常给别人回答的问题是:1,new了一个Qt对象之后,在什么 情况下应该delete它?2,Qt的析构函数是不是有bug?3,为什么正常delete一个Qt对象却会产生segment fault?等等诸如此类的问题,这篇文章就是针对这个问题的详细解释。 ### Qt中的父对象与子对象关系及对象释放详解 #### 一、Qt对象模型与父对象子对象概念 Qt框架提供了强大的对象管理机制,其中包括一个关键的概念:对象间的父子关系。这种关系允许开发者构建出一棵对象树,其中每个对象都可以有多个子对象,而每个子对象只能有一个父对象。当一个父对象被销毁时,Qt的机制能够确保其所有子对象(包括孙对象等)都会被自动销毁,从而避免内存泄漏。 #### 二、父子关系的基本原理 在Qt中,每个对象内部都维护了一个链表,用于存储指向其所有子对象的指针。当创建一个新的Qt对象时,可以通过设置其父对象来自动地将该新对象添加到父对象的子对象链表中。此外,任何时候都可以通过调用`setParent()`方法来改变一个对象的父对象。 当一个父对象被销毁时,其析构函数会遍历子对象链表,并递归地销毁所有子对象及其后代对象。这意味着只需要销毁最顶层的父对象即可,Qt会处理好所有相关的子对象。 #### 三、示例代码分析 为了更好地理解Qt对象模型的工作原理,我们可以分析几个具体的示例: **示例1:** 基本的父子对象关系 ```cpp int main() { QObject *objParent = new QObject(NULL); QObject *objChild = new QObject(objParent); QObject *objChild2 = new QObject(objParent); delete objParent; } ``` 在这个例子中,`objParent`是`objChild`和`objChild2`的父对象。当我们删除`objParent`时,Qt会自动遍历其子对象链表,并依次销毁`objChild`和`objChild2`,从而确保没有内存泄漏。 **示例2:** 删除子对象的影响 ```cpp int main() { QObject *objParent = new QObject(NULL); QObject *objChild = new QObject(objParent); QObject *objChild2 = new QObject(objParent); delete objChild; delete objParent; } ``` 在此例中,首先删除了`objChild`。当`objChild`被删除时,它会自动从`objParent`的子对象链表中移除自身。因此,在销毁`objParent`时,其子对象链表中只剩下`objChild2`,Qt会正确地销毁`objChild2`。 #### 四、Qt对象模型的优点与不足 **优点:** 1. **简化内存管理:** 通过父对象自动管理子对象的生命周期,减少了开发者手动管理内存的负担。 2. **避免内存泄漏:** 当父对象被销毁时,其所有子对象也会被自动销毁,有效防止了内存泄漏。 **不足:** 1. **调试困难:** 一些调试工具如Valgrind可能会误报内存泄漏,因为在父对象销毁前,某些子对象可能已经提前被销毁了。 2. **学习曲线:** 对于新手而言,理解和应用Qt的父对象子对象机制可能需要一定的时间。 #### 五、特殊案例: Qt Widgets 考虑Qt Widgets中的一个典型场景: ```cpp int main() { QWidget window; QPushButton quit("Exit", &window); } ``` 在这里,`window`是`quit`的父对象。这意味着当`window`关闭或销毁时,`quit`按钮也会被自动销毁。这种关系在GUI编程中尤为重要,因为它确保了界面元素的一致性和完整性。 Qt的父对象子对象机制是一种非常有用的设计模式,它可以极大地简化对象管理,减少内存泄漏的风险。然而,它也有一些潜在的问题,如调试工具的误报以及初学者的学习门槛。理解这些机制对于有效地使用Qt进行开发至关重要。
- wbprime2012-12-01讲的不是很具体 网上一搜一大片
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