02 | 核心编程
Gerry O’Brien | 技术内容开发经理
Paul Pardi | 高级内容发布经理
• 计算机如何存储和操控信息
• 数据结构
• 算法
• 决策制定
• 重复
• 程序错误
模块概述
计算机存储和处理
变量、常量和数据类型
• 变量 – 在计算机内存中提供临时命名存储位置
• 常量 – 命名存储位置或文字值。不能在执行程序期间更改
• 数据类型 – 数值、字符和特殊格式
数据类型 范围 描述
byte
0 到 255 单字节(8 位)
char
任意 Unicode 字符 绝大部分世界语言使用的字符
short
-32,768 到 32,767 带符号的整数值
int
-2,147,483,648 到 2,147,483,647 较大的带符号的整数值
long
9,223,372,036,854,775,808 到
9,223,372,036,854,775,807
更大的带符号的整数值
float
+/- 1.5 x 10
-45
到 +/- 3.4 x10
38
带符号的浮点值
Double
+/- 5.0e -324 到 +/- 1.7e308 带符号的大浮点值
String
字符字符串 字、句和短语等
Boolean
True 或 False 用于表示 true 或 false、1 或 0
数据结构
• 数组
• 堆栈
• 阵列
• 字典