在Android平台上,C++可以作为一个强大的工具来提升应用性能,特别是在处理图形密集型或计算密集型任务时。本文将深入探讨“Android C++高级编程”的关键知识点,通过书中的源代码来加深理解。 1. **JNI(Java Native Interface)**:JNI是Android系统中Java与本地代码(如C++)交互的桥梁。它允许Java代码调用C/C++函数,反之亦然。在开发过程中,开发者通常使用JNI来实现性能敏感的部分,如游戏引擎、图像处理或物理模拟。 2. **NDK(Native Development Kit)**:Android NDK是一组工具,使开发者能够在Android应用中使用本地代码。NDK提供了编译C++代码的工具链,并允许构建动态链接库(.so文件),这些库可以被Android应用加载和使用。 3. **C++ 11/14/17支持**:随着Android Studio的更新,对C++标准的支持不断加强,包括C++11、C++14和C++17。这些新特性提高了代码的可读性、安全性和效率,例如,`auto`类型推断、`lambda`表达式、`nullptr`以及右值引用等。 4. **多线程编程**:C++的线程支持库在Android上特别重要,因为本地代码可以创建并管理自己的线程,独立于Java层。这有助于并行处理,提高性能。了解`std::thread`、`std::mutex`和`std::condition_variable`等概念至关重要。 5. **内存管理**:与Java自动垃圾回收不同,C++需要手动管理内存。熟悉`new`、`delete`操作,以及智能指针(如`std::unique_ptr`、`std::shared_ptr`)的使用,能防止内存泄漏和悬挂指针。 6. **异常处理**:C++的异常处理机制允许在遇到错误时抛出异常,而不是返回错误码。在Android中,理解如何妥善处理C++异常并与Java异常系统协同工作是必要的。 7. **OpenCV库**:在Android上进行图像处理时,OpenCV是一个常用库。它提供了丰富的图像处理功能,如滤波、特征检测、对象识别等,且支持C++接口。 8. **Vulkan图形API**:对于高性能图形应用,Vulkan是一个低级的图形API,提供了更细粒度的控制。通过C++,开发者可以直接调用Vulkan接口来创建复杂的3D场景。 9. **多媒体框架FFmpeg**:FFmpeg是一个开源的音频视频处理库,可用于编码、解码、转码等。通过C++接口,开发者可以将FFmpeg集成到Android应用中,实现高效的媒体处理。 10. **性能优化**:使用C++编写代码时,需要注意性能优化,如减少内存分配、避免数据拷贝、使用缓存友好的数据结构等。同时,利用Android Profiler工具分析和优化代码性能。 通过深入学习这些知识点,并结合书中的源代码实践,开发者可以更好地掌握Android C++高级编程技巧,编写出高效、稳定的本地代码模块,为Android应用带来卓越的性能表现。
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- wyc183015147222018-07-03唯一有点问题就是代码不全,也不知道哪有全部的代码
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