Java Applet 是一种基于Java平台的轻量级应用程序,它可以在Web浏览器中运行,用于创建交互式的网页元素,如动画、游戏或者简单的用户界面。在本课程设计中,"Java Applet的多媒体应用"主要是利用Java Applet来实现一个动态的、具有多媒体效果的程序,即"跳动的小球"动画。 1. **设计目的**: - **验证Java Application的多媒体功能**:通过编写Java Applet程序,展示Java语言在处理多媒体内容,如图形、颜色等方面的能力。 - **理解Java Applet的运行机制**:学习如何在浏览器环境中启动和运行Java Applet,以及它们如何与HTML页面交互。 2. **设计内容**: - **跳动的小球动画**:Applet中包含一个不断移动的小球,当小球位于文字上时,文字会变为黑色,背景颜色也会随机变化。用户还可以输入文字并设定小球跳跃的时间间隔。 3. **设计步骤**: - **绘制流程图**:设计程序的逻辑流程图,明确每个阶段的功能和操作顺序。 - **编写代码**:根据流程图,用Java语言实现Applet的各个组件和方法。这包括初始化(`init()`)、开始(`start()`)以及运行(`run()`)等关键方法。 4. **源代码分析**: - `jumpball`类继承自`Applet`类,并实现了`Runnable`接口,这使得Applet可以拥有线程,实现动画的连续更新。 - `init()`方法中,获取了Applet的宽度和高度,设置了文字、延迟时间,并根据参数动态调整。同时,还设置了字体、计算文字宽度和高度,以便于绘制。 - `start()`方法启动Applet的线程,使得动画能够运行。 - `run()`方法是动画的核心,包含了小球运动的逻辑。不断地更新小球的位置、背景颜色和文字颜色,同时处理字符的显示,使得小球能与文字交互。 5. **关键技术**: - **Graphics对象**:`g`用于绘制图形,如背景填充、文字和小球。 - **Color对象**:用于设置颜色,如随机背景色和文字颜色。 - **Thread**:实现动画的连续更新,使小球持续移动。 - **getParameter()`**:从HTML标签中获取参数,允许用户自定义文字和跳跃间隔。 - **FontMetrics**:获取字体的相关信息,如字符宽度、字符串高度,用于精确绘制文字。 6. **程序运行**: - 用户在浏览器中加载包含此Applet的HTML页面,Java虚拟机(JVM)会自动下载并执行Applet的字节码。 - 用户可以通过输入框输入文字和设置跳跃间隔,Applet会实时响应这些变化,动态更新动画效果。 这个课程设计项目不仅锻炼了学生的编程能力,还加深了对Java Applet特性和多媒体编程的理解。通过实际操作,学生能够更好地掌握Java在图形界面和网络应用中的应用。然而,需要注意的是,随着Java版本的更新,Applet技术逐渐被Java Web Start和现代Web技术(如HTML5 Canvas)所取代,因此,虽然这个项目是学习历史上的一个经典例子,但在实际开发中可能较少使用。
- champion19852011-11-17很简单的一个applet,入门级的,对我来说参考意义不大,希望对别人有用
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