根据提供的文件信息,这里会详细阐述pyglet相关的知识点。 Pyglet是一个纯Python的跨平台应用框架,它的设计理念是为了方便游戏开发。Pyglet支持窗口化编程、用户界面事件处理、OpenGL图形界面、加载和处理图片和视频以及播放声音和音乐。Pyglet可以在Windows、OSX和Linux操作系统上运行。 文档中提到了以下几个重要的知识点: 1. Pyglet不需要安装。因为Pyglet不依赖于任何外部库或编译后的二进制文件,所以可以直接在源代码位置运行。这对于分发应用以及在开发机器上测试前想要尝试Pyglet的用户来说十分方便。用户可以将提取的Pyglet源代码归档目录或者压缩的运行时egg添加到PYTHONPATH中来使用Pyglet。 2. 如果已经下载了运行时egg而不是源代码归档,用户应该指定egg的文件名代替pyglet-1.1/。 3. Pyglet文档分为编程指南(Programming Guide)和API参考(API Reference)。编程指南为使用Pyglet编写的程序提供了深入的文档,其中许多主题引用了单独提供的Pyglet API参考。建议新手从编写Pyglet应用程序开始。 4. Pyglet支持的系统环境包括Windows、OSX以及Linux。这意味着开发者可以针对这三个主流操作系统进行应用程序的开发。 5. Pyglet的API为游戏开发提供了包括窗口创建、事件处理、图形渲染、多媒体处理以及第三方库接口等在内的丰富功能。由于其纯Python的实现方式,Pyglet在不同平台上提供了很好的兼容性。 6. 对于希望在全局范围内使用Pyglet的用户,或者是希望在开发环境中安装Pyglet的用户,文档中提到了两种安装方式:一种是使用setup.py进行安装,另一种是从运行时egg安装。 文档还提到了一些开发细节,例如: - 如何设置开发环境:文档中提到,用户可以在Windows系统中通过命令行设置PYTHONPATH,而在MacOSX、Linux以及Windows的cygwin环境下使用bash命令来设置。 - 如何分发Pyglet源代码或运行时egg:允许用户将Pyglet源代码或运行时egg与应用代码一同分发,这在将应用部署到不同平台时非常有用。 - 如何制作Pyglet发布:文档提到了一些制作Pyglet发布版的指南,这涉及到如何打包应用以便在不同环境下使用。 - Pyglet的OpenGL接口实现:Pyglet支持OpenGL图形界面,并提供了一些细节来说明如何在Pyglet程序中使用OpenGL接口。 - Pyglet程序的打包和文档的生成:文档中提供了关于Pyglet程序打包和生成文档的指南,这对于创建和维护项目至关重要。 Pyglet文档的发布版本是1.2.2,这代表了目前最新的稳定版本,可用于离线查阅相关的代码命令和API引用。由于Pyglet基于Python,它继承了Python易学易用的特点,同时又通过丰富的模块和功能,让开发者能够创建出图形界面丰富且具有良好用户体验的游戏和应用程序。
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