C++程序设计教程--面向对象分册(郑秋生)完整答案 本资源为C++程序设计教程的面向对象分册,涵盖了面向对象编程的基础知识和实践题目。下面是对资源中提及的知识点的总结和解释: 一、类和对象 * 类(class):在C++中,类是用户定义的数据类型,用于描述一组对象的共同特征和行为。类定义了对象的属性和方法。 * 对象(object):对象是类的实例,具有自己的属性和方法。 * 构造函数(constructor):构造函数是一种特殊的成员函数,用于初始化对象的属性。 * 析构函数(destructor):析构函数是一种特殊的成员函数,用于释放对象的资源。 二、成员变量和成员函数 * 成员变量(member variable):成员变量是类的数据成员,用于存储对象的状态信息。 * 成员函数(member function):成员函数是类的函数成员,用于实现对象的行为。 三、继承和多态 * 继承(inheritance):继承是一种机制,允许一个类继承另一个类的属性和方法。 * 多态(polymorphism):多态是指一个对象可以以不同的形式出现,例如,一个对象可以被当作基类或派生类来对待。 四、运算符重载 * 运算符重载(operator overloading):运算符重载是指在类中重定义运算符的行为,例如,重定义加法运算符(+)的行为。 五、编程题 * 题目5.1:定义一个名为CBox的类,用于存储长方体的尺寸和计算其面积和体积。 * 题目5.2:定义一个名为CPoint的类,用于存储二维空间中的点的坐标,和一个名为CLine的类,用于存储二维空间中的线段。 六、面向对象编程的基本概念 * 封装(encapsulation):封装是指将数据和方法封装在一起,隐藏实现细节,提供公共接口。 * 继承(inheritance):继承是一种机制,允许一个类继承另一个类的属性和方法。 * 多态(polymorphism):多态是指一个对象可以以不同的形式出现,例如,一个对象可以被当作基类或派生类来对待。 * 抽象(abstraction):抽象是指将复杂的系统或对象简化为简单的模型,以便更好地理解和处理。
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