# Map file for tile-based game
# (Lines that start with '#' are comments)
# The tiles are:
# (Space) Empty tile
# A..Z Tiles A through Z
# o Star
# ! Music Note
# * Goal
# 1 Bad Guy 1 (grub)
# 2 Bad Guy 2 (fly)
BF o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o EB
AD IIIIIII IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII CA
AD o o o I EBBBBBBBBBBBBBF o o o o CA
AD IIIIIII I CAAAAAAAAAAAAAD o o o o o CA
AD I o o CAAAAAAAAAAAAAHF o o o o CA
AD 2 ! 2 IIIII CAAAAAAAAAAAAAAD o o o o o CA
AD IIIII CAAAAAAAAAAAAAAHF IIIIIII CA
AD III 1 1 1 2 CAAAAAAAAAAAAAAAD o o o o o CA
AD 1 IIIIIIIIIIIII CAAAAAAAAAAAAAAAHF o o o o CA
AD 1 EBBBBBBBBBBBBBBBF o o o o o o * CAAAAAAAAAAAAAAAAD o o o o o CA
AHBBBBBBBBBBBBBBGAAAAAAAAAAAAAAAHBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBGAAAAAAAAAAAAAAAAHBBBBBBBBBBBGA
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brackeen
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brackeen
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graphics
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ScreenManager.java 7KB
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test
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sound
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SoundFilter.java 2KB
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SoundManager.java 10KB
Filter3d.java 3KB
MidiPlayer.java 4KB
input
GameAction.java 3KB
InputManager.java 12KB
util
ThreadPool.java 4KB
LoopingByteInputStream.java 2KB
tilegame
GameManager.java 13KB
ResourceManager.java 10KB
sprites
PowerUp.java 1KB
Fly.java 556B
Grub.java 456B
Player.java 1KB
Creature.java 4KB
TileMap.java 2KB
TileMapRenderer.java 5KB
images
heart2.png 2KB
player3.png 2KB
background.jpg 93KB
star1.png 851B
fly2.png 2KB
star2.png 859B
fly3.png 2KB
star4.png 867B
heart1.png 2KB
powerup1.png 1KB
tile_E.png 4KB
background.png 493KB
tile_G.png 6KB
player1.png 2KB
powerup4.png 1KB
grub2.png 1KB
music1.png 1KB
powerup2.png 1KB
powerup3.png 1KB
tile_I.png 4KB
heart3.png 3KB
tile_C.png 5KB
star3.png 906B
menu
config.png 2KB
play.png 1KB
pause.png 586B
quit.png 2KB
music3.png 1KB
music2.png 1KB
grub1.png 1KB
tile_F.png 4KB
tile_B.png 5KB
tile_D.png 5KB
player2.png 2KB
fly1.png 2KB
tile_H.png 6KB
tile_A.png 6KB
tilegame.jar 46KB
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