没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
资源推荐
资源详情
资源评论
1 / 64
Java 基础知识总结
写代码:
1,明确需求。我要做什么?
2,分析思路。我要怎么做?1,2,3。
3,确定步骤。每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象。
4,代码实现。用具体的 java 语言代码把思路体现出来。
学习新技术的四点:
1,该技术是什么?
2,该技术有什么特点(使用注意):
3,该技术怎么使用。demo
4,该技术什么时候用?test。
-----------------------------------------------------------------------------------------------
一:java 概述:
1991 年 Sun 公司的 James Gosling 等人开始开发名称为 Oak 的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交换盒、
PDA 等的微处理器;
1994 年将 Oak 语言更名为 Java;
Java 的三种技术架构(其实三大架构应该是 String,Struts,Hibernate 才对,个人感觉这里应该叫 java 平台
的三个版本):
JAVAEE:Java Platform Enterprise Edition,开发企业环境下的应用程序,主要针对 web 程序开发;
JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础;
JAVAME:Java Platform Micro Edition,开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序;
1,JDK:Java Development Kit,java 的开发和运行环境,java 的开发工具和 jre。
2,JRE:Java Runtime Environment,java 程序的运行环境,java 运行的所需的类库+JVM(java 虚拟机)。
3,配置环境变量:让 java jdk\bin 目录下的工具,可以在任意目录下运行,原因是,将该工具所在目录告诉了
系统,当使用该工具时,由系统帮我们去找指定的目录。
环境变量的配置:
1): 永久配置方式:JAVA_HOME=%安装路径%\Java\jdk
path=%JAVA_HOME%\bin
2
): 临时配置方式:set path=%path%;C:\Program Files\Java\jdk\bin
特点:系统默认先去当前路径下找要执行的程序,如果没有,再去 path 中设置的路径下找。
classpath 的配置:
1): 永久配置方式:classpath=.;c:\;e:\
2
): 临时配置方式:set classpath=.;c:\;e:\
注意:在定义 classpath 环境变量时,需要注意的情况
如果没有定义环境变量 classpath,java 启动 jvm 后,会在当前目录下查找要运行的类文件;
如果指定了 classpath,那么会在指定的目录下查找要运行的类文件。
还会在当前目录找吗?两种情况:
1
): 如果 classpath 的值结尾处有分号,在具体路径中没有找到运行的类,会默认在当前目录再找一次。
2
): 如果 classpath 的值结果出没有分号,在具体的路径中没有找到运行的类,不会再当前目录找。
一般不指定分号,如果没有在指定目录下找到要运行的类文件,就报错,这样可以调试程序。
2 / 64
4,javac 命令和 java 命令做什么事情呢?
要知道 java 是分两部分的:一个是编译,一个是运行。
javac:负责的是编译的部分,当执行 javac 时,会启动 java 的编译器程序。对指定扩展名的.java 文件进
行编译。 生成了 jvm 可以识别的字节码文件。也就是 class 文件,也就是 java 的运行程序。
java:负责运行的部分.会启动 jvm.加载运行时所需的类库,并对 class 文件进行执行.
一个文件要被执行,必须要有一个执行的起始点,这个起始点就是 main 函数.
----------------------------------------------------------------------------------------------
二:java 语法基础:
1,关键字:其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词。
保留字:其实就是还没有赋予特殊含义,但是准备日后要使用过的单词。
2,标示符:其实就是在程序中自定义的名词。比如类名,变量名,函数名。包含 0-9、a-z、$、_ ;
注意:
1),数字不可以开头。
2),不可以使用关键字。
3,常量:是在程序中的不会变化的数据。
4,变量:其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。
作用:方便于运算。因为有些数据不确定。所以确定该数据的名词和存储空间。
特点:变量空间可以重复使用。
什么时候定义变量?只要是数据不确定的时候,就定义变量。
变量空间的开辟需要什么要素呢?
1,这个空间要存储什么数据?数据类型。
2,这个空间叫什么名字啊?变量名称。
3,这个空间的第一次的数据是什么? 变量的初始化值。
变量的作用域和生存期:
变量的作用域:
作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束;
生命周期:
变量从定义的位置开始就在内存中活了;
变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;
数据类型:
1):基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean
2):引用数据类型: 数组、类、接口。
级别从低到高为:byte,char,short(这三个平级)-->int-->float-->long-->double
自动类型转换:从低级别到高级别,系统自动转的;
强制类型转换:什么情况下使用?把一个高级别的数赋给一个别该数的级别低的变量;
运算符号:
1)、算术运算符。
+ - * / % %:任何整数模 2 不是 0 就是 1,所以只要改变被模数就可以实现开关运算。
+:连接符。
++,--
2)、赋值运算符。
3 / 64
= += -= *= /= %=
3)、比较运算符。
特点:该运算符的特点是:运算完的结果,要么是 true,要么是 false。
4)、逻辑运算符。
& | ^ ! && ||
逻辑运算符除了 ! 外都是用于连接两个 boolean 类型表达式。
&: 只有两边都为 true 结果是 true。否则就是 false。
|:只要两边都为 false 结果是 false,否则就是 true
^:异或:和或有点不一样。
两边结果一样,就为 false。
两边结果不一样,就为 true.
& 和 &&区别: & :无论左边结果是什么,右边都参与运算。
&&:短路与,如果左边为 false,那么右边不参数与运算。
| 和|| 区别:|:两边都运算。
||:短路或,如果左边为 true,那么右边不参与运算。
5)、位运算符:用于操作二进制位的运算符。
& | ^
<< >> >>>(无符号右移)
练习:对两个变量的数据进行互换。不需要第三方变量。
int a = 3,b = 5;-->b = 3,a = 5;
a = a + b; a = 8;
b = a - b; b = 3;
a = a - b; a = 5;
a = a ^ b;//
b = a ^ b;//b = a ^ b ^ b = a
a = a ^ b;//a = a ^ b ^ a = b;
练习:高效的算出 2*8 = 2<<3;
5,语句。
If switch do while while for
这些语句什么时候用?
1)、当判断固定个数的值的时候,可以使用 if,也可以使用 switch。
但是建议使用 switch,效率相对较高。
switch(变量){
case 值:要执行的语句;break;
…
default:要执行的语句;
}
工作原理:用小括号中的变量的值依次和 case 后面的值进行对比,和哪个 case 后面的值相同了
就执行哪个 case 后面的语句,如果没有相同的则执行 default 后面的语句;
细节:1): break 是可以省略的,如果省略了就一直执行到遇到 break 为止;
2): switch 后面的小括号中的变量应该是 byte,char,short,int 四种类型中的一种;
3):default 可以写在 switch
结构中的任意位置;如果将 default 语句放在了第一行,则不管 expression
与 case 中的 value 是否匹配,程序会从 default 开始执行直到第一个 break 出现。
2)、当判断数据范围,获取判断运算结果 boolean 类型时,需要使用 if。
3)、当某些语句需要执行很多次时,就用循环结构。
while 和 for 可以进行互换。
区别在于:如果需要定义变量控制循环次数。建议使用 for。因为 for 循环完毕,变量在内存中释放。
4 / 64
break:作用于 switch ,和循环语句,用于跳出,或者称为结束。
break 语句单独存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到,编译会失败。当循环嵌套时,break
只跳出当
前所在循环。要跳出嵌套中的外部循环,只要给循环起名字即可,这个名字称之为
标号。
continue:只作用于循环结构,继续循环用的。
作用:结束本次循环,继续下次循环。该语句单独存在时,下面不可以定义语句,执行不到。
6,函 数:为了提高代码的复用性,可以将其定义成一个单独的功能,该功能的体现就是 java 中的函数。函数
就是体现之一。
java 中的函数的定义格式:
修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数 1,参数类型 形式参数 1,…){
执行语句;
return 返回值;
}
当函数没有具体的返回值时,返回的返回值类型用 void 关键字表示。
如果函数的返回值类型是 void 时,return 语句可以省略不写的,系统会帮你自动加上。
return 的作用:结束函数。结束功能。
如何定义一个函数?
函数其实就是一个功能,定义函数就是实现功能,通过两个明确来完成:
1)、明确该功能的运算完的结果,其实是在明确这个函数的返回值类型。
2)、在实现该功能的过程中是否有未知内容参与了运算,其实就是在明确这个函数的参数列表(参数类型&
参数个数)。
函数的作用:
1)、用于定义功能。
2)、用于封装代码提高代码的复用性。
注意:函数中只能调用函数,不能定义函数。
主函数:
1)、保证该类的独立运行。
2)、因为它是程序的入口。
3)、因为它在被 jvm 调用。
函数定义名称是为什么呢?
答:1)、为了对该功能进行标示,方便于调用。
2)、为了通过名称就可以明确函数的功能,为了增加代码的阅读性。
重载的定义是:在一个类中,如果出现了两个或者两个以上的同名函数,只要它们的参数的个数,或者参数的类
型不同,即可称之为该函数重载了。
如何区分重载:当函数同名时,只看参数列表。和返回值类型没关系。
7,数 组:用于存储同一类型数据的一个容器。好处:可以对该容器中的数据进行编号,从 0 开始。数组用于封
装数据,就是一个具体的实体。
如何在 java 中表现一个数组呢?两种表现形式。
1)、元素类型[] 变量名 = new 元素类型[元素的个数];
2)、元素类型[] 变量名 = {元素 1,元素 2...};
元素类型[] 变量名 = new 元素类型[]{元素 1,元素 2...};
5 / 64
---------------------------------------------------------
//二分查找法。必须有前提:数组中的元素要有序。
public static int halfSeach_2(int[] arr,int key){
int min,max,mid;
min = 0;
max = arr.length-1;
mid = (max+min)>>1; //(max+min)/2;
while(arr[mid]!=key){
if(key>arr[mid]){
min = mid + 1;
}
else if(key<arr[mid])
max = mid - 1;
if(max<min)
return -1;
mid = (max+min)>>1;
}
return mid;
}
---------------------------------------------------------
java 分了 5 片内存。
1:寄存器。2:本地方法区。3:方法区。4:栈。5:堆。
栈:存储的都是局部变量 ( 函数中定义的变量,函数上的参数,语句中的变量 );
只要数据运算完成所在的区域结束,该数据就会被释放。
堆:用于存储数组和对象,也就是实体。啥是实体啊?就是用于封装多个数据的。
1
:每一个实体都有内存首地址值。
2
:堆内存中的变量都有默认初始化值。因为数据类型不同,值也不一样。
3
:垃圾回收机制。
----------------------------------------------------------------------------------------------
三:面向对象:★★★★★
特点:1:将复杂的事情简单化。
2:面向对象将以前的过程中的执行者,变成了指挥者。
3:面向对象这种思想是符合现在人们思考习惯的一种思想。
过程和对象在我们的程序中是如何体现的呢?过程其实就是函数;对象是将函数等一些内容进行了封装。
匿名对象使用场景:
1
:当对方法只进行一次调用的时候,可以使用匿名对象。
2
:当对象对成员进行多次调用时,不能使用匿名对象。必须给对象起名字。
在类中定义其实都称之为成员。成员有两种:
1
:成员变量:其实对应的就是事物的属性。
2
:成员函数:其实对应的就是事物的行为。
所以,其实定义类,就是在定义成员变量和成员函数。但是在定义前,必须先要对事物进行属性和行为的分析,
才可以用代码来体现。
剩余63页未读,继续阅读
资源评论
正版Specter
- 粉丝: 0
- 资源: 4
上传资源 快速赚钱
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- 80632180.jpg
- 李旭国体注入追踪[5.0](1).zip
- semantic.c
- C语言基础-C语言编程基础之Leetcode编程题解之第39题组合总和.zip
- C语言基础-C语言编程基础之Leetcode编程题解之第38题外观数列.zip
- C语言基础-C语言编程基础之Leetcode编程题解之第37题解数独.zip
- C语言基础-C语言编程基础之Leetcode编程题解之第36题有效的数独.zip
- C语言基础-C语言编程基础之Leetcode编程题解之第35题搜索插入位置.zip
- index.wxml
- C语言基础-C语言编程基础之Leetcode编程题解之第33题搜索旋转排序数组.zip
资源上传下载、课程学习等过程中有任何疑问或建议,欢迎提出宝贵意见哦~我们会及时处理!
点击此处反馈
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
信息提交成功