为了简化微信小程序环境下的蓝牙接入流程,经过线上正式项目一年的运行,发现BLE这块API许多坑,且难以移植复用,所以将它封装出来提高可维护性以及可移植性。
### 如何使用
#### 安装Eventenitter
```
npm install eventemitter2 --save
```
### 引入
在项目根目录utils文件夹下添加如下文件:ble.js、bleHandler.js、tools.js、error.js
完成上面步骤,就可以直接在小程序中使用蓝牙功能了。✨
### 示例
```
const emitter = new EventEmitter2();
const ble = new BLE(blename, emitter)
ble.listen(res => {
if (res.type == 'connect') {
switch(res.data){
case "未打开适配器":
break
case "蓝牙已连接":
break
case ""
break
}
}else if (res.type == "response") {
console.log('收到设备消息响应:', res)
//TODO
}
})
ble.init() //蓝牙初始化
```
### 实现细节
使用方法如上,很简单,只需要维护一个全局的ble实例,则可以进行蓝牙的各种功能操作。第二步引入的那几个文件是用来干嘛呢?
大体上将蓝牙的连接、通讯、维护过程按功能的复杂程度分为三层:BLE、BLEHandler、Tool,ble更偏向用户层,blehandler提供一些流程性控制,tool则完全是封装的微信API,隔离一些繁复的工作,使代码看起来简洁一些。
### 流程图
![蓝牙流程图](http://arsizes.com/img/flow.png)