【中南大学JAVA课程设计报告】是一份教育资料,涵盖了基于JAVA语言的图形用户界面(GUI)编程实践。这份报告详细介绍了如何设计和实现一个简单的图形应用程序,该程序能够创建、修改和操作不同类型的二维图形。
一、设计分析
1. 项目要求:
- 实现圆、矩形、三角形的创建与参数调整
- 绘制图形
- 计算图形的面积和周长
- 同类型图形的大小比较
- 同类型形状的比较
2. 实现分析:
- 使用图形用户界面(GUI),主要通过JFrame构建窗口。
- 布局设计采用流式布局,窗口分为两部分:上部为形状和颜色选择按钮,下部为画图区域,使用JPanel作为画图板。
- 图形绘制利用JAVA内置函数,通过Graphics对象调用相关方法。
- 鼠标监听实现图形绘制,需使用MouseListener和MouseMotionListener监听器。
- 颜色选择和图形形状通过ActionListener监听器处理按钮点击事件。
- 文本框显示图形信息,如形状类型和面积,面积计算基于鼠标移动位置。
- 提供橡皮擦功能,点击橡皮擦按钮可擦除图形。
二、程序结构
程序由三个类组成:
1. DrawSe.java:主界面类,负责创建和展示GUI,以及实现重绘功能。
2. Mouse.java:处理鼠标事件,包括鼠标点击和移动。
3. Shape.java:图形类,用于存储图形信息并实现图形操作。
三、功能及说明
1. DrawSe.java:
- 通过showDS()方法创建并展示JFrame,设置标题、大小、关闭方式、布局和可见性。
- 实现重绘功能,允许图形的动态更新。
2. Mouse.java:
- 处理鼠标事件,如点击开始/结束绘制,鼠标移动时的画图动作。
- 鼠标监听器实现橡皮擦功能,使鼠标点击后能擦除画布上的图形。
3. Shape.java:
- 包含图形的属性(如形状类型、颜色、尺寸等)和方法(如绘制、计算面积和周长)。
- 提供形状比较功能,用于比较同类型图形的大小或形状。
四、总结
这份报告详细阐述了一个JAVA图形应用的设计过程,展示了如何使用JAVA GUI库实现用户交互和图形绘制。通过学习这份报告,学生可以了解GUI编程的基本原理,掌握如何结合鼠标监听器和图形API来创建功能丰富的图形应用。此外,报告中的设计思路和代码结构对于理解和应用JAVA GUI编程具有很高的参考价值。