高级面试题.docx
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
【高级面试题解析】 1. 设计模式及其使用场景 - **建造者模式**:建造者模式用于分步骤构建复杂对象,例如 AlertDialog 或 Camera 初始化配置。它将构造过程与表示分离,允许创建多种不同表示。 - **装饰者模式**:装饰者模式用于动态扩展对象功能,不修改原有类结构。例如,Java 中的流包装,如 BufferedInputStream 包装 FileInputStream。在实际开发中,可用来增加网络框架的功能,通过包装来避免多层继承导致的代码臃肿。 - **观察者模式**:用于对象间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。例如,UI 组件监听数据模型的变化。 - **代理模式**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在 Android 中,比如远程服务代理,或者权限控制。 - **门面模式**:为子系统提供一个统一的入口,简化接口。在 Android 中,AppCompatActivity 对于各种 Activity 的管理就是门面模式的应用。 - **单例模式**:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。在 Android 中,SharedPreferences、Application Context 以及系统服务等都是单例实现。 - **生产者消费者模式**:用于多线程间同步,确保生产者生成的产品被消费者正确消费。例如,数据加载线程与 UI 更新线程间的交互。 2. Java 语言特点与 OOP 思想 - Java 是一种面向对象的语言,强调封装、继承和多态。相比于面向过程,OOP 更注重对象的抽象和交互。以播放器为例,面向过程是将每个步骤拆分开,而面向对象则是将每个步骤封装为独立的对象,每个对象负责一部分功能,遵循单一职责原则,提高代码可维护性。 3. Java 线程创建与线程池原理 - 创建线程的方式包括:继承 Thread 类、实现 Runnable 接口、实现 Callable 接口以及使用线程池。 - **线程池工作原理**: - 当任务提交到线程池时,首先检查核心线程池是否满,未满则创建核心线程执行;否则,检查工作队列是否满,未满则放入队列;接着,若线程总数未达到最大值,就创建非核心线程执行;否则,根据饱和策略处理,通常默认抛出异常。 4. Handler 原理 - Handler、Message、Looper 和 MessageQueue 组成了 Android 消息机制。Handler 发送消息到 MessageQueue,Looper 循环取出消息并回调 Handler 的 handleMessage 方法,实现线程间通信。 - 在 UI 线程,Looper 已默认启动,而在子线程,需要手动调用 looper.prepare() 和 looper.loop() 来创建消息循环。 5. 内存泄漏场景及解决方法 - **非静态内部类的静态实例**:可能导致外部类无法回收。解决方案是改用静态内部类,或使用弱引用(WeakReference)。 - **多线程相关的匿名内部类**:类似非静态内部类,也会持有外部类引用。解决方法是使用弱引用,或者将内部类改为静态内部类。 - **忘记清理注册的监听器**:如注册广播接收器、内容观察者等,忘记在适当时候注销,造成内存泄漏。解决办法是在适当位置执行注销操作。 - **资源未关闭**:如数据库连接、文件流等,未在使用完毕后关闭,可能导致内存泄漏。记得使用 try-catch-finally 或 try-with-resources 结构来确保资源关闭。 - **静态变量长时间持有对象**:静态变量生命周期长,如果长时间持有对象,会导致内存泄漏。应谨慎使用静态变量存储对象,尤其是生命周期短的对象。 以上是对高级面试题中涉及到的 Java 和 Android 相关知识点的详细解析,包括设计模式、语言特性、线程管理、消息机制以及内存管理等方面,这些知识对于理解和优化 Android 应用程序至关重要。在面试中,深入理解并能够灵活运用这些概念将有助于展示你的专业技能。
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