数据结构c语言补充.ppt
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数据结构是计算机科学中至关重要的概念,它涉及如何有效地存储和组织数据,以便进行高效的检索、更新和处理。C语言是一种强大的编程语言,通常用于实现数据结构。在C语言中,理解程序在内存中的布局以及如何传递参数对于高效编程至关重要。 1. **程序在内存中的区域** - **代码区**:存放程序执行的指令,即函数的代码块。这部分内存由操作系统在程序加载时一次性分配,并在程序执行期间保持不变。 - **全局数据区**:存储全局变量和静态变量。这些变量在整个程序执行期间都存在,即使在函数调用之间。 - **堆区**:动态内存分配发生的地方。通过`malloc()`、`calloc()`、`realloc()`和`free()`等函数进行分配和释放。 - **栈区**:用于存储函数调用时创建的局部变量。栈内存由系统自动管理,遵循LIFO(后进先出)原则,当函数调用结束,对应的栈内存空间会被释放。 2. **值参与址参** - **值参**:函数参数是变量的副本,函数内部的修改不会影响到原始变量。如例1所示,使用普通变量作为参数,`swap`函数内的交换操作对实参`a`和`b`没有影响。 - **址参**(指针参数):函数参数是变量地址的副本,通过地址可以改变原变量的值。如例2所示,使用指针作为参数,`swap`函数通过指针间接修改了主调函数中`a`和`b`的值。 3. **引用** - **引用的引入**:C++引入引用的概念,是为了提供一种更安全、更方便的传递参数的方式。引用不是新的数据类型,而是已存在变量的别名。一旦引用被初始化,就不能改变引用的对象。 - **引用的声明和初始化**:声明引用时需要指定引用类型,然后使用`&`运算符,后面跟着要引用的变量。例如,`int &rInt = someInt`声明`rInt`为`someInt`的引用。 - **引用的作用**:引用常用于函数参数,避免了值拷贝的开销,同时也确保了函数能够直接修改实参的值,类似于指针,但更简洁且不会为空。 - **引用与指针的区别**:引用必须在声明时初始化,不能为NULL;而指针可以不初始化,也可以指向不同的对象。引用一旦绑定到一个对象,就无法改变,而指针可以改变所指向的对象。 在C语言中,理解这些基本概念有助于编写更高效、更健壮的代码,特别是在处理复杂的数据结构时,如链表、树、图等。通过熟练掌握内存管理、参数传递方式和引用,程序员可以更好地控制程序的行为,优化性能,并减少潜在的错误。在实际编程中,应灵活运用这些知识,根据具体需求选择合适的数据结构和参数传递方式。
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