外接exe的QT可视化程序(osgb2b3dm)
"外接exe的QT可视化程序(osgb2b3dm)"涉及到的是在QT框架下构建一个3D可视化程序,该程序能够处理OSGB(Open Scene Graph Binary)格式的数据并将其转换为B3DM(Binary 3D Model)格式。OSGB是一种广泛用于存储3D地理空间数据的格式,而B3DM则常用于WebGL和Cesium等3D地图应用中,以高效地在网络环境中展示大规模3D模型。 "只是qt程序"表明这个项目的核心是利用QT库来实现用户界面和3D图形的渲染。QT是一个跨平台的应用程序开发框架,尤其适合创建图形用户界面,同时支持多种编程语言,如C++、QML等。在这个程序中,开发者可能利用了QT的3D模块来构建可视化环境,展示了如何在QT中集成3D场景的管理和渲染。 "qt 3d"进一步确认了此程序的重点在于QT的3D功能。QT 3D是QT库的一个组件,提供了一套强大的API来处理3D图形,包括场景图管理、渲染、光照、纹理等。开发者可以利用QT 3D构建复杂的3D应用程序,包括游戏、科学可视化或工程应用等。 在实际操作中,这个程序可能通过以下步骤实现了OSGB到B3DM的转换: 1. **数据读取**:程序需要加载OSGB文件,这通常涉及解析文件结构,提取其中的几何、纹理和属性数据。 2. **转换处理**:转换过程可能包括对OSGB数据的优化,如减少顶点数量、合并相近的几何体、降低纹理分辨率等,以适应B3DM的轻量级要求。 3. **格式转换**:将处理后的数据按照B3DM的规范进行打包。B3DM格式基于glTF,但为了网络传输效率,通常会进行二进制化处理,包含一个JSON头部和二进制数据体。 4. **3D渲染**:在QT 3D中,开发者可以构建3D场景,并将转换后的B3DM模型加载进来,进行实时渲染和交互。QT 3D支持OpenGL和Vulkan等多种图形后端,可以提供高性能的3D图形表现。 5. **用户界面**:QT提供了丰富的控件和布局管理,使得开发者可以创建出美观且功能齐全的用户界面,供用户选择输入文件、设置转换参数、查看转换进度等。 6. **外部exe接口**:描述中提到的"外接exe"可能是指程序调用了其他外部可执行文件,这些可能是专门处理3D数据的工具,或者对某些特定转换步骤进行了优化,通过进程间通信(IPC)与QT程序进行交互。 通过这个项目,开发者展示了如何将QT的2D界面能力与3D图形处理相结合,以及如何与其他工具或服务进行集成,以实现特定的数据转换任务。对于学习QT 3D和3D数据处理的开发者来说,这是一个有价值的参考案例。
- 1
- 粉丝: 9568
- 资源: 8
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- bdwptqmxgj11.zip
- onnxruntime-win-x86
- onnxruntime-win-x64-gpu-1.20.1.zip
- vs2019 c++20 语法规范 头文件 <ratio> 的源码阅读与注释,处理分数的存储,加减乘除,以及大小比较等运算
- 首次尝试使用 Win,DirectX C++ 中的形状渲染套件.zip
- 预乘混合模式是一种用途广泛的三合一混合模式 它已经存在很长时间了,但似乎每隔几年就会被重新发现 该项目包括使用预乘 alpha 的描述,示例和工具 .zip
- 项目描述 DirectX 引擎支持版本 9、10、11 库 Microsoft SDK 功能相机视图、照明、加载网格、动画、蒙皮、层次结构界面、动画控制器、网格容器、碰撞系统 .zip
- 项目 wiki 文档中使用的代码教程的源代码库.zip
- 面向对象的通用GUI框架.zip
- 基于Java语言的PlayerBase游戏角色设计源码