MAYA快捷键.pdf
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根据提供的文件信息,本文将详细解释Maya软件中的快捷键使用。Maya是一款三维计算机图形软件,广泛应用于影视、游戏开发、动画等领域。快捷键的使用能够大大提高工作效率。 Shift + Split polygon tool:将快捷键与_split polygon tool_结合使用,可以在多边形建模过程中快速进行边缘分割。 Shift + Split edge loop tool:使用此快捷键组合可以沿选定边进行快速环切分割。 Append to polygon tool:通过按住Shift键多次,然后选择Append to polygon tool,可以执行多边形附加操作。 Ctrl + Merge vertices:将快捷键与Merge vertices功能结合使用可以合并顶点。 Shift + Merge edges:使用此快捷键组合可以合并边缘。 Delete edges:此快捷键用于删除选中的边缘。 Extrude edges:快捷键用于挤出边缘。 Merge faces to center:合并选中的面到中心。 Shrink selection:缩小选择范围。 Grow selection:扩大选择范围。 Edge ring:通过快捷键可以选中边缘环。 UV 编辑相关的快捷键包括:UV to shell,Unfold UV,以及UV shell到边缘环的快捷键。 Select All:选择所有对象。 Marking Menu:标记菜单快捷键。 Modify Upper Radius:修改上半径大小。 Snap to curve:吸附到曲线。 Enter Edit Mode:进入编辑模式。 Rotate Tool With Snap:带有吸附的旋转工具。 Frame Selected:选中区域的框架视图。 Repeat Last:重复最后的操作。 H,I,J,K,L 等:这些快捷键用于Maya界面的切换、视图的操控等。 Snap to point:吸附到点。 Snap to grid:吸附到网格。 Non-sacred tool:用于控制非神圣工具。 Undo A Frame All In All Views:撤销所有视图中的一帧。 Redo:重做操作。 Set Key:设置关键帧。 Show Manipulators:显示操纵器。 Paint Operation:绘制操作。 Marking Menu:标记菜单相关快捷键。 Select Mask Tool:选择遮罩工具。 Scale Tool With Snap:带有吸附的缩放工具。 Set Key Scale:设置关键帧缩放。 Keyframe Tangent:关键帧切线。 Snap to point:吸附到点。 Snap to Grid:吸附到网格。 Undo:撤销操作。 Redo:重做操作。 质量显示快捷键:从 Default Quality Display 到 Display Light。 F1 到 F12:这些是Maya软件中的功能快捷键,用于快速访问帮助、显示动画界面、模型界面、动力学界面、渲染界面等。 Toggle Maya Live Controls:切换Maya实时控制。 Select Toggle Mode:切换选择模式。 Select Vertex Mask:选择顶点遮罩。 Select Edge Mask:选择边缘遮罩。 Select Face Mask:选择面遮罩。 Select UV Mask:选择UV遮罩。 UV 操作快捷键:涉及UV的编辑、绘制等操作。 时间操控快捷键:包括时间拖拽、设置关键帧、时间滑块等。 选择和变换快捷键:用于选择、隔离对象、移动、旋转、缩放工具等。 模型编辑快捷键:与多边形、曲线、曲面等建模操作相关。 场景导航快捷键:用于平移视图、缩放视图等。 工具模式快捷键:激活特定工具模式。 其他快捷键:包括控制面板、显示方式切换、撤销和重做等。 特别提示:文件中还包含了一些扫描错误或漏掉的文字,但不影响主要内容的理解和应用。 Maya的快捷键十分丰富,熟练掌握它们可以大幅提高制作效率,对于三维动画和建模师来说,这是必备的技能之一。
- 王訸2023-07-28资源很不错,内容和描述一致,值得借鉴,赶紧学起来!
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