Haswell架构官方深入解析.pdf
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Haswell架构是Intel在2013年推出的一种微处理器架构,它是继Sandy Bridge和Ivy Bridge之后的又一重要升级。在旧金山IDF峰会上,Intel详细揭示了Haswell的架构技术细节,展示了其在性能、能效和通用性方面的改进。 Haswell遵循了Intel的Tick-Tock战略,即“工艺-架构”交替升级。尽管Haswell在工艺上没有变化,依旧采用22nm的3D晶体管工艺,但它着重于架构的改进,而非工艺的提升。与前代产品相比,Haswell在一些关键领域进行了优化,以实现更好的性能和能效。 电源管理是Haswell的一大亮点。针对Ivy Bridge中3D晶体管带来的负面效应,Haswell在电源管理上进行了超过20项的改进,引入了新的电源管理状态,如S0主动状态、S0ix主动状态、S3/4休眠状态,使得状态切换更快,最低功耗降至8W。这些改进使Haswell能够适应从高性能服务器到低功耗平板电脑的广泛应用需求。 在微架构方面,Haswell并未进行大规模改动,而是对现有架构进行了微调。例如,处理器增加了第六和第七个分派端口,每时钟周期可处理的操作增加到8个,整数ALU和存储寻址端口也各增加了一个,增强了并发处理能力。AVX2指令集的引入显著提升了浮点计算性能,每个核心每时钟周期的单精度和双精度浮点运算翻了一倍,同时支持两个FMA操作。此外,交易同步扩展(TSX)允许多线程并行处理,提高了多核处理器的效率。 GPU方面,Haswell的核芯显卡架构基本保持了Ivy Bridge的风格,支持DirectX 11.1、OpenGL 4.0和OpenCL 1.2,提供了三种版本:GT1、GT2和高性能的GT3。GT3相当于两个GT2的组合,专为笔记本设计。GPU与CPU共享环形总线,使得资源分配更加灵活。纹理采样器的优化提升了部分模式下的吞吐能力,而视频处理部分则新增了硬件SVC解码器、Motion JPEG解码器和MPEG2编码器,支持4K×2K超高清视频播放。 Haswell的视频引擎也得到了增强,包括新的视频质量引擎(VQE),负责视频画质的调节,提供伽玛扩展、肤色调节增强过滤器、帧率转换和图像稳定功能。视频处理分为编码、图像和缩放与合成三个并行引擎,比Ivy Bridge更为高效。 Haswell架构通过精细的电源管理、微架构优化和GPU性能提升,实现了在保持相同功耗下,图形性能翻倍的目标。这一系列改进不仅提高了处理器的性能,还降低了系统的整体功耗,为各种设备提供了更广泛的适用性和更好的用户体验。
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