【JavaScript 数据类型详解】 在JavaScript中,数据类型分为两种大类:原始数据类型(也称为基本数据类型)和引用数据类型。原始数据类型包括Undefined、Null、Boolean、Number、String、Symbol和BigInt,它们直接存储在栈(stack)中,占据空间小,易于管理。而引用数据类型主要包括Object、Array和Function,它们存储在堆(heap)中,占用空间大,涉及到内存地址的引用。 1. **Symbol**:ES6新增的数据类型,每个Symbol值都是独一无二的,常用于对象的属性键,避免全局变量冲突问题。 2. **BigInt**:同样在ES6中引入,用于表示任意精度的整数,解决了Number类型在大整数处理上的局限性。 **数据类型检测方法** 1. **typeof**:返回一个字符串,表示变量的数据类型,但对数组和null会有误判,将它们识别为"object"。 2. **instanceof**:用于检查一个对象是否在其原型链上具有某个构造函数的prototype属性,适用于引用数据类型,对基本数据类型无效。 3. **constructor**:对象的构造函数属性,可用于判断数据类型,但当原型链被修改时,这种方法可能不准确。 4. **Object.prototype.toString.call()**:最可靠的数据类型检测方式,返回一个表示对象实际类型的字符串。不同类型的对象调用toString方法会返回不同的结果,因此应使用call方法确保调用的是Object的toString。 **null 和 undefined 的差异** - **undefined**:表示变量已声明但未定义,或者函数没有返回值时,默认返回undefined。它不是一个保留关键字,可以通过void 0获取安全的undefined值。 - **null**:表示一个空对象值,通常用于赋值给可能会返回对象的变量进行初始化。在typeof检查时,null被错误地识别为"object",这是一个历史遗留问题。 **面试题中的知识点拓展** - **栈与堆的区别**:栈内存快速存取,适用于较小的固定大小数据;堆内存用于存储复杂数据结构,如对象和数组。 - **数据结构中的栈与堆**:栈遵循LIFO(后进先出)原则,堆是一种优先队列,按照优先级排序。 - **内存管理**:栈内存由编译器自动分配和释放,堆内存通常需要程序员管理,未释放的堆内存可能由垃圾回收机制回收。 - **变量提升(Hoisting)**:JavaScript中的变量声明会被提升到其所在作用域的顶部,但赋值操作不会被提升。 - **闭包(Closure)**:函数内部能够访问并操作外部作用域的变量,形成闭包。 - **原型链(Prototype Chain)**:JavaScript对象可以通过__proto__或[[Prototype]]链接到其构造函数的原型,从而实现属性和方法的继承。 - **异步编程**:包括回调函数、Promise、async/await等,用于处理非同步操作。 - **事件循环(Event Loop)**:理解JavaScript执行机制的关键,包括宏任务和微任务。 - **DOM操作**:如何高效地操作文档对象模型,包括选择、添加、删除和修改元素。 - **BOM与CSSOM**:浏览器对象模型和CSS对象模型,是构建网页动态效果的基础。 - **跨域问题与解决方案**:CORS、JSONP、代理服务器等。 以上知识点是前端开发面试中常见的主题,深入理解和掌握这些概念对于成为一名优秀的前端开发者至关重要。
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