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更新于2023-03-20
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Redis on Windows是由MSOpenTech开发的,旨在提供一个在Windows操作系统上稳定、功能等效且性能相近于POSIX系统的Redis版本。在相同的硬件环境下,它实现了与POSIX版本几乎一致的运行性能。为了使Redis充分利用Windows基础设施,Windows版本的Redis在设置和配置上与POSIX系统保持了相似性。
实现Redis on Windows的关键在于,Redis是一个基于C语言的代码库,可以在Visual Studio下编译。大部分代码只需进行少量修改就能成功编译,主要是由于编译器语法差异和Windows底层API的不同。然而,在以下几个关键领域,Windows程序和POSIX程序之间的效率差异较大:
1. **网络APIs**:Windows的网络堆栈分为用户模式和内核模式。在用户模式和内核模式之间切换是高成本的操作。在Windows上,POSIX网络API使用的一种编程模型会因为频繁的模式切换导致性能损失。为了提高效率,Redis on Windows采用了IO完成端口(IO Completion Port)模型,这需要实现一个新的网络层来减少这种行为的影响。
2. **POSIX文件描述符**:在POSIX操作系统中,所有数据源(文件、管道、套接字等)都通过称为文件描述符的句柄引用。这些是低数值的整数,每次创建新文件描述符时递增。在Windows中,文件描述符的概念被替换为不同的句柄系统,因此Redis需要对文件描述符相关的API进行适配。
3. **POSIX的fork()函数**:在POSIX系统中,`fork()`函数可以创建进程的副本。而Windows没有直接对应的原生函数,所以Redis on Windows需要采用不同的方式来实现类似的功能,如使用`CreateProcess`或线程池。
4. **日志记录**:Windows提供了自己的服务API来管理日志记录,不同于POSIX系统的标准输出和错误输出。Redis on Windows需要适配这些API,以确保日志能在Windows环境中正常工作。
5. **Windows服务API**:Redis通常作为后台服务运行,因此在Windows上,它需要利用Windows服务APIs来注册和管理服务,这与在Linux上通过`systemd`或`init`系统启动的方式不同。
在移植Redis到Windows的过程中,开发团队创建了一个平台特定的库,将这些主要差异封装起来,使得Redis的核心逻辑能够尽可能地保持跨平台兼容性。这允许Redis在Windows平台上以与Unix-like系统类似的方式运行,同时也确保了与现有配置文件和脚本的兼容性。
Redis on Windows的实现涉及到对操作系统底层机制的深刻理解和定制,以克服Windows和POSIX环境间的本质差异。通过这些努力,开发者能够在Windows环境中享受与Linux上相似的Redis体验,包括高速缓存、消息队列和其他数据结构服务。然而,需要注意的是,虽然大部分功能得到了移植,但在某些特定场景下,性能和行为可能仍存在微妙的区别,这是由两种操作系统底层设计的差异所决定的。