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任务:
步骤如下:
� 构建一个猜数字游戏,用户在其中选择一个范围。
� 假设用户选择了一个范围,即从 A 到 B,其中 A 和 B 属于 Integer。
� 系统将选择一些随机整数,用户必须在最小猜测次数内猜测该整数
分析:
解释 1:如果用户输入范围,假设从 1 到 100。编译器随机选择 42
作为整数。现在猜谜游戏开始了,所以用户输入了 50 作为他/她的第一个猜
测。编译器显示“再试一次!你猜得太高了”。这意味着随机数(即 42)不
在 50 到 100 的范围内。这就是猜测一半范围的重要性。再次,用户猜测
了 50 的一半(你能告诉我为什么吗?)。所以 50 的一半是 25。用户输
入 25 作为他/她的第二个猜测。这次编译器将显示“再试一次!你猜得太小
了”。这意味着小于 25(从 1 到 25)的整数是无法猜测的。现在用户猜测
的范围更短了,即从 25 到 50。聪明!用户猜测了该范围的一半,因此,
用户猜测 37 作为他/她的第三次猜测。这次编译器再次显示输出:“再试一
次!你猜得太小了”。对于用户来说,每次猜测,猜测范围都会变小。现在,
用户的猜测范围是从 37 到 50,用户猜测 43 作为他/她的第四个猜测。这次
编译器将显示输出“Try Again! 你猜得太高了”。因此,用户的新猜测范围将
从 37 到 43,用户再次猜测该范围的一半,即 40 作为他/她的第五个猜测。
这次编译器显示输出:“再试一次!你猜得太小了”。让猜测更小,从 41 到
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Qshen
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