# 基于C++11和Linux环境的自写数据库连接池
## 关键技术要点
- MySQL数据库编程
- 设计模式中的单例模式
- STL中的queue队列容器
- C++11多线程编程
- C++11线程互斥、线程同步通信和unique_lock
- 基于CAS的原子整形
- C++11中的智能指针shared_ptr、lambda表达式
- 生产者-消费者线程模型
## 项目背景
为提高MySQL数据库(C/S架构设计)的访问瓶颈,除在服务器层面增加缓存服务器(如Redis)缓存常用的数据之外,还可以增加连接池,来提高MySQL Server的访问效率。
在高并发情况下,大量的TCP三次握手、MySQL连接认证、MySQL Server关闭连接回收资源和TCP四次挥手所耗费的性能时间是很大的,增加连接池可以减少这一部分的性能损耗。
本项目使用C++11技术栈,实现了Linux环境下的数据库连接池。
## 数据库连接池简介
数据库连接池一般包含了数据库连接所使用的`IP地址、Port端口号、用户名和密码以及其它的性能参数`,例如初始连接量,最大连接量,最大空闲时间,连接超时时间等,该项目基于C++实现,实现了大部分数据库连接池都具有的通用基础功能。
- `初始连接量(initSize)`:表示连接池事先会和MySQL Server创建 `initSize`个数的connection连接,当应用发起MySQL访问时,不用再创建和MySQL Server新的连接,直接从连接池中获取一个可用的连接就可以,使用完成后,并不去释放connection,而是把当前connection归还到连接池中,这样就减少了四次挥手和关闭连接回收资源的消耗
- `最大连接量(maxSize)`:当并发访问MySQL Server的请求增多时,初始连接量已经不够使用了,此 时会根据新的请求数量去创建更多的连接给应用去使用,但是新创建的连接数量上限是maxSize,不能 无限制的创建连接,因为每一个连接都会占用一个socket资源,一般连接池和服务器程序是部署在一台 主机上的,如果连接池占用过多的socket资源,那么服务器就不能接收太多的客户端请求了。当这些连 接使用完成后,再次归还到连接池当中来维护。
- `最大空闲时间(maxIdleTime)`:当访问MySQL的并发请求多了以后,连接池里面的连接数量会动态 增加,上限是maxSize个,当这些连接用完再次归还到连接池当中。如果在指定的maxIdleTime里面, 这些新增加的连接都没有被再次使用过,那么新增加的这些连接资源就要被回收掉,只需要保持初始连 接量initSize个连接就可以了。
- `连接超时时间(connectionTimeout)`:当MySQL的并发请求量过大,连接池中的连接数量已经到达 maxSize了,而此时没有空闲的连接可供使用,那么此时应用从连接池获取连接无法成功,它通过阻塞 的方式获取连接的时间如果超过connectionTimeout时间,那么获取连接失败,无法访问数据库。
## MySQL Server参数
```sql
mysql>show variables like 'max_connectons';
```
该命令可以查看MySQL Server所支持的最大连接个数,超过max_connections数量的连接,MySQL Server会直接拒绝,所以在使用连接池增加连接数量的时候,MySQL Server的max_connections参数 也要适当的进行调整,以适配连接池的连接上限。
## 功能实现设计
- ConnectionPool.cpp和ConnectionPool.h:连接池代码实现
- Connection.cpp和Connection.h:数据库操作代码、增删改查代码实现
数据库连接池主要包含了以下功能点:
1. 连接池只需要一个实例,所以ConnectionPool以单例模式进行设计
2. 从ConnectionPool中可以获取和MySQL的连接Connection
3. 空闲连接Connection全部维护在一个线程安全的Connection队列中,使用线程互斥锁保证队列的线 程安全
4. 如果Connection队列为空,还需要再获取连接,此时需要动态创建连接,上限数量是maxSize
5. 队列中空闲连接时间超过maxIdleTime的就要被释放掉,只保留初始的initSize个连接就可以了,这个 功能点肯定需要放在独立的线程中去做
6. 如果Connection队列为空,而此时连接的数量已达上限maxSize,那么等待connectionTimeout时间 如果还获取不到空闲的连接,那么获取连接失败,此处从Connection队列获取空闲连接,可以使用带 超时时间的mutex互斥锁来实现连接超时时间
7. 用户获取的连接用shared_ptr智能指针来管理,用lambda表达式定制连接释放的功能(不真正释放 连接,而是把连接归还到连接池中)
8. 连接的生产和连接的消费采用生产者-消费者线程模型来设计,使用了线程间的同步通信机制条件变量 和互斥锁
## 生产者-消费者模型实践
```C++
// 连接池的构造
ConnectionPool::ConnectionPool()
{
// 是否已经加载配置项
if (!loadConfigFile())
{
return;
}
// 创建初始数量的连接
for (int i = 0; i < _initSize; ++i)
{
Connection *p = new Connection();
p->connect(_ip, _port, _username, _password, _dbname);
p->refreshAliveTime(); // 刷新一下开始空闲的起始时间
_connectionQue.push(p);
_connectionCnt++;
}
// 启动一个新的线程,作为数据库连接的生产者 linux thread => pthread_create
thread produce(std::bind(&ConnectionPool::produceConnectionTask, this));
produce.detach();
// 启动一个新的定时线程,扫描超过maxIdleTime时间的空闲连接,进行对应的连接回收
thread scanner(std::bind(&ConnectionPool::scannerConnectionTask, this));
scanner.detach();
}
```
### 生产者线程
```C++
// 运行在独立的线程中,专门负责生产新连接
void ConnectionPool::produceConnectionTask()
{
for (;;)
{
unique_lock<mutex> lock(_queueMutex); // Lock
while (!_connectionQue.empty())
{
cv.wait(lock); // 队列不空,此时生产线程进入等待状态
}
// 连接数量没有到达上限,继续创建新的连接
if (_connectionCnt < _maxSize)
{
Connection *p = new Connection();
p->connect(_ip, _port, _username, _password, _dbname); // 一条新的连接
p->refreshAliveTime(); // 刷新开始空闲的起始时间
_connectionQue.push(p);
_connectionCnt++;
}
// 通知消费者线程,可以进行消费了
cv.notify_all(); // notify_all
}
}
```
### 消费者线程
```C++
// 运行在独立的线程中,专门负责扫描超时的空闲连接
void ConnectionPool::scannerConnectionTask()
{
for (;;)
{
// 通过sleep来模拟定时效果
this_thread::sleep_for(chrono::seconds(_maxIdleTime));
// 扫描整个队列,释放多余的连接
unique_lock<mutex> lock(_queueMutex);
while (_connectionCnt > _initSize)
{
Connection *p = _connectionQue.front();
if (p->getAliveTime() >= {_maxIdleTime * 1000})
{
_connectionQue.pop();
_connectionCnt--;
delete p; // 调用~Connection()释放连接
}
else
{
break; // 队头的连接没有超过_maxIdleTime,其他连接肯定也没有
}
}
}
}
```
### 获取连接
```C++
shared_ptr<Connection> ConnectionPool::getConnecction()
{
unique_lock<mutex> lock(_queueMutex);
while (_connectionQue.empty())
{
// sleep
if (cv_status::timeout == cv.wait_for(lock, chrono::milliseconds(_connectionTimeout)))