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第7章 GUI(图形用户接口).ppt
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第 7 章 GUI (图形用户
接口)
· Swing 顶级容器
· Swing 常用组件
· Swing 概述
· 事件处理
· 布局管理器
· Swing 组件的整合使用
✎ ✎
学习目标
GUI 中的事件处理
1
2
Swing 常用组件的使
用
3
GUI 开发的相关原理和布局管理器
熟
悉
了解
✎
Swing 概述
7.
1
Swing 顶级容器
7.
2
布局管理器
7.
3
事件处理
7.
4
目录
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✎
Swing 常用组件
7.
5
Swing 组件的整合使用
7.
6
目录
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✎
7.1 Swing 概述
什么是 AWT ?
定义:在早期 JDK1.0 发布时, Sun 公司就为 GUI 开发提供了一套基础类库,
这套类库被称为 AWT ( Abstract Window Toolkit ),即抽象窗口工具包。
目的: AWT 的起初设想就是为了统一实现不同操作系统的图像界面。
缺陷:
不同操作系统图形库的功能可能不一样,在一个平台上存在的功能在另外一
个平台上则可能不存在,为此 AWT 不得不通过牺牲功能来实现平台无关性。
AWT 是一个重量级组件,使用麻烦,设计出的图形界面不够美观且功能有限。
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qq_45833445
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