【知识点详解】
1. **赋值语句**:在编程中,赋值语句用于将一个值赋予一个变量。在给定的选择题中,正确的赋值语句是B选项"M=—M",因为它将M的当前值取负并赋回给M。其他选项不正确,因为A选项不能将数值3赋给变量A,C选项尝试同时执行两个赋值操作,这在大多数编程语言中是不允许的,D选项试图将两个变量x和y相加并赋值为0,但在大多数语言中,表达式"x+y=0"不会改变x和y的值。
2. **进制转换**:将十进制数89转换为五进制数,末位数字是通过除以5的余数得到的。具体过程不详述,但结果的末位数字可能是1、2、3或4。选项中没有提供转换过程,因此需要学生自己计算。
3. **算法流程图**:算法流程图是一种表示算法的图形方式,这里提到的是条件结构,即根据某个条件进行分支,执行不同的操作。
4. **抽样方法**:在(1)中,由于样本来自不同区域,采用分层抽样法更合适,确保各层的代表性。在(2)中,由于丙地区的特大型销售点较少,选择简单随机抽样法可以更好地保证每个被选中的销售点的概率相等。
5. **数据分析**:A选项正确,极差小意味着数据的波动范围小。B选项错误,平均数小不能说明数据分布的集中程度。C选项正确,标准差是衡量数据离散程度的标准,标准差小代表数据更集中。D选项正确,方差小同样表示数据分布集中。
6. **相关性分析**:②和⑤是正相关,因为学习时间增加通常会带来成绩提升,汽车重量增加会导致百公里耗油量增加。
7. **十六进制运算**:16进制的A×B等于10进制的10×11,结果是110,转换为16进制是6E。
8. **概率论**:A事件与C事件不互斥,因为“三件产品全不是次品”(事件A)和“三件产品至少有一件是次品”(事件C)可以同时发生,比如抽到两件非次品和一件次品。
9. **概率计算**:事件“抽到的不是一等品”的概率是1减去抽到一等品的概率,即P(A')=1-P(A)=1-0.65=0.35。
10. **概率**:抛掷硬币三次至少有一次正面的概率是1减去所有都是反面的概率,即1-(1/2)³=1-1/8=7/8。
**填空题**
11. 基本的算法语句包括:输入(input)、输出(output)、赋值(assignment)、条件控制(if-else)、循环控制(for或while)。
12. 这里需要具体的数据分组才能填写空白,通常涉及频数或频率的计算。
13. 落在扇形外正方形内的概率是1减去落在扇形内的概率,由于扇形是正方形的四分之一,所以概率为1-1/4=3/4。
14. ①错误,中位数不受极端值影响;②错误,概率不相同;③正确;④正确。
**解答题**
15. 对于自行车运动员的速度比较,需要分析6次测试的最大速度数据,通过计算平均速度、中位数、方差等统计量,来判断哪位运动员的表现更稳定、更优秀。具体分析未给出,需要实际数据来决策。
以上是对文档中涉及到的数学知识点的详细解释,涵盖了赋值语句、进制转换、算法流程图、抽样方法、数据分析、相关性分析、十六进制运算、概率论、基本算法语句、数据分组和概率计算等多个方面。