2023/6/4 Inspur group 提纲 第一章:服务器的定义、特点 第二章:服务器部件技术及发展趋势 服务器部件基础全文共113页,当前为第1页。 2023/6/4 Inspur group 第一章 服务器的定义、特点及分类 1.1服务器的定义和系统结构 1.2什么是IA架构服务器 1.3服务器与PC机的区别 服务器部件基础全文共113页,当前为第2页。 2023/6/4 Inspur group 服务器的定义: 服务器是计算机的一种,负责侦听网络上客户端的服务请求并提供相应的服务。 服务器定义的两层含义 一是服务器是生存在网络计算环境中的 二是它在网络计算中向网络的其他机器提供服务 1.1 服务器的定义与系统结构 服务器部件基础全文共113页,当前为第3页。 2023/6/4 Inspur group 服务器的系统结构: 结构概述:与PC一样都是采用冯.诺依曼体系结构,既由运算器、存储器、控制器、输入设备和输出设备五大基本组成部分组成计算机系统,下图为计算机的基本组成框图。 输入设备 运算器 存储器 控制器 输出设备 服务器部件基础全文共113页,当前为第4页。 2023/6/4 Inspur group 存储器: 在计算机系统中,存储器是用来存储程序和各种数据信息的。规模较大的存储系统通常分为若干级,下图为常见的三级存储体系。 中央处理器 缓冲存储器 主储存器 后援存储器 服务器部件基础全文共113页,当前为第5页。 2023/6/4 Inspur group 第一个层次是服务器的处理器、内存和系统总线。这个系统是服务器的核心部分,对服务器的计算能力和服务器的数据吞吐能力有关键影响 第二个层次是服务器的I/O总线及外设。这个系统对服务器的数据存储能力和与外界交换数据的能力有很大影响 服务器系统可分成二个层次 服务器部件基础全文共113页,当前为第6页。 服务器从不同方面主要有四种分类方法: (1)按CPU类型分: RISC(精简指令系统)架构服务器 CISC(复杂指令系统)架构服务器 服务器的分类和对比 服务器部件基础全文共113页,当前为第7页。 (2)按应用规模分类 企业级(计算中心级)服器 部门级服务器 工作组级服务器 服务器部件基础全文共113页,当前为第8页。 接入服务器 主要作用是从客户端收集服务器请求并形成一个交易 应用服务器 主要作用是是一个交易执行者 资源服务器 则更象是一个仓库和银行,它代表着资源 (3)根据最新的INTERNET计算模式分类: 服务器部件基础全文共113页,当前为第9页。 (4)按服务器的外形结构分类 塔式服务器 机架式服务器 刀片式服务器 服务器部件基础全文共113页,当前为第10页。 服务器部件基础全文共113页,当前为第11页。 2023/6/4 Inspur group Reliability :可靠性(指一个部件或系统能不间断的使用多长的时间 ) Availability :可用性(用系统的正常运行时间和使用时间百分比来衡量 ) Scalability :可扩展性 Usability :易用性(指系统的硬件和软件易于维护和修复的功能 ) Manageability:可管理性 RASUM特性: 服务器部件基础全文共113页,当前为第12页。 2023/6/4 Inspur group 第二章 服务器部件技术及发展趋势 提纲 服务器部件基础全文共113页,当前为第13页。 2023/6/4 Inspur group CPU 技术 内存技术 总线技术 芯片组技术 硬盘接口技术 RAID技术 服务器的基本部件技术 服务器部件基础全文共113页,当前为第14页。 2023/6/4 Inspur group CPU(中央处理器) 计算机系统的核心运算部件,它的性能是计算机的主要绝对因素,提 高CPU性能主要是提高其运算速度。 2.2 CPU技术 服务器部件基础全文共113页,当前为第15页。 2023/6/4 Inspur group 处理器 缓存 处理器 缓存 处理器 缓存 处理器 缓存 总线 共享 内存 I/O桥 网卡、硬盘、其他外设 PCI总线 服务器部件基础全文共113页,当前为第16页。 2023/6/4 Inspur group 2.2.3 CACHE技术简介 设置在CPU内部的存储区域,通常将系统最常用的指令放在CACHE中,减少重复调用指令的时间 一般CPU内部CACHE空间较少,根据使用频度可以设置多级,包括一级缓存(L1 Cache)、二级缓存(L2 Cache ),二级缓存比一级缓存的速度低5倍,在Intel XEON MP CPU还有三级缓存(L3 Cache) 服务器部件基础全文共113页,当前为第17页。 2023/6/4 Inspur group 服务器是网络环境中至关重要的计算设备,负责处理来自客户端的请求并提供所需服务。服务器与普通PC机的主要区别在于其设计目的、性能、稳定性和可扩展性。服务器通常采用冯·诺依曼体系结构,由运算器、存储器、控制器、输入设备和输出设备构成。在服务器的系统结构中,处理器、内存和系统总线构成了核心部分,影响服务器的计算能力和数据处理能力,而I/O总线和外设则关乎数据存储和交换。 服务器可以根据CPU类型分为RISC(精简指令集)和CISC(复杂指令集)架构,按应用规模分为企业级、部门级和工作组级,按功能定位可分为接入服务器、应用服务器和资源服务器,以及按外形结构分为塔式、机架式和刀片式服务器。 服务器的性能和稳定性是通过多种特性衡量的,包括Reliability(可靠性)、Availability(可用性)、Scalability(可扩展性)、Usability(易用性)和Manageability(可管理性)。这些特性确保服务器能够在长时间内不间断运行,高效处理任务,并且易于维护和扩展。 在服务器部件技术方面,CPU是核心组件,直接影响服务器性能。CPU的运算速度是提升性能的关键,而Cache技术则用于减少访问主存的延迟,通常包括L1、L2和L3缓存。缓存越大,服务器处理常用指令的速度就越快。例如,Intel的XEON处理器拥有更大的二级缓存,甚至三级缓存,以提升性能和效率。 此外,内存技术、总线技术、芯片组技术、硬盘接口技术和RAID技术也是服务器性能的关键因素。内存决定了服务器同时处理的数据量,总线决定了数据传输的速度,芯片组协调各个硬件组件,硬盘接口技术如SAS、SATA等影响数据读写速度,而RAID(冗余磁盘阵列)技术则提供了数据冗余和性能提升,同时增强了数据安全性。 服务器部件的发展趋势通常涉及CPU的多核化、内存容量的扩大、更快的总线速度、高带宽的I/O接口和更高级别的RAID配置。随着云计算和大数据的发展,服务器技术也在不断演进,以满足更高的计算需求、更灵活的资源管理和更强大的存储能力。
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