基于java的手机游戏开发与设计.doc
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摘 要 在信息技术飞速发展的今天,随着的手机日益普及,手机游戏也成了人们生活中不可缺 少的一部分。Java在移动设备上的功能实现也越来越具影响力,为丰富人们的生活,提 供服务等方面提供了诸多方便。本文主要介绍一款基于Java语言开发的手机游戏——贪吃 蛇,该设计主要是应用J2ME技术,结合JDK 1.6.0,使用IDE Eclipse 3.4与EclipseMe1.7.9作为开发工具,以Sun J2ME Wireless Tool Kit 2.5.2软件作为模拟测试工具的综合性的开发设计。本设计主要是对手机游戏的开发过程 的各个环节做了详细的介绍,其中包括:手机游戏开发平台的搭建与测试、具体设计及 开发步骤、软件测试运行与打包生成等,实现了经典游戏——贪吃蛇的手机嵌入,以便满 足一些手机用户的娱乐需求。 关键字 J2ME WTK Eclipse ABSTRACT In the day of rapid development of information technology, with the growing popularity of mobile phone, mobile games also become the indispensable part in daily life. Java in the function realization of the mobile device is also more and more influential for rich people's life and providing services offered many convenient. This paper mainly introduces a mobile game snake of Java language development. This design is a comprehensive development design,which mainly applied 1.6.0 JDK J2ME technology, combined with the Eclipse, use IDE EclipseMe1.7.9 as 3.4 development Tool, Tool Kit to 2.5.2 from J2ME Wireless software as simulation test tools. This design is mainly to the mobile games every parts of the development process are described in detail, including: the cellular phone game development platform and testing, specific design and development steps, software test, operation and packaged generation. Realize the classic game - snake phone embedded, in order to meet some cell phone users entertainment demand. Key Words:J2ME,WTK,Eclipse 目 录 1、绪论 1 2、手机游戏介绍 2 2.1、手机游戏现状 2 2.2、手机游戏分类 2 3、程序开发语言介绍 4 3.1、J2ME简介 4 3.2、J2ME程序开发流程 4 3.3、Java语言的特点 5 4、开发环境及相关技术介绍 7 4.1、开发环境 7 4.2、关于JDK 7 4.3、关于WTK 8 4.4、关于Eclipse与EclipseMe 9 5、游戏的具体实现和程序分析 11 5.1、游戏工程及程序的建立 11 5.2、手机中的坐标系 13 5.3、游戏的具体实现环节 14 5.4、具体编程的实现 15 6、结论 28 参考文献 29 答 谢 30 1.绪论 任何游戏在设计之初,所面向的目标群体的定位都不尽相同,自然的影响游戏设计 的动机也会不同,受到游戏设计导向和动机的影响,任务的设计目的大体可分为:提升 游戏娱乐性、使玩家压抑释放、获得心里满足、同时也可视为一种赚钱的手段。随着3G 技术的普及和应用,基于Java的开发软件在手机上的使用非常的广泛,手机增值服务的 内容也是越来越多,对丰富人们的生活内容、提供快捷的资讯起着不可忽视的作用。 在这个信息社会中,随着信息网络化的不断进展,手机游戏越来越多的走进人们的 工作和生活。其中现在游戏开发的主流技术包括:基于嵌入式游戏开发与设计、 【基于Java的手机游戏开发与设计】 随着信息技术的飞速发展和手机的普及,手机游戏已成为人们日常生活中不可或缺的一部分。Java作为一种跨平台的编程语言,在移动设备上具有强大的功能实现能力,尤其在丰富用户生活、提供便捷服务方面扮演了重要角色。本文重点探讨了一款基于Java语言开发的手机游戏——贪吃蛇,它利用了J2ME(Java 2 Micro Edition)技术,结合JDK 1.6.0,并采用Eclipse 3.4和EclipseMe 1.7.9作为集成开发环境,同时利用Sun J2ME Wireless Toolkit 2.5.2进行模拟测试。 J2ME是Java为小型设备和嵌入式系统提供的一个精简版本,它允许开发者创建可以在各种设备上运行的应用程序,包括手机。J2ME的开发流程主要包括编写源代码、编译、运行和调试。其特点是轻量级、可移植性强,适合资源有限的移动设备。 在开发环境中,JDK(Java Development Kit)是Java程序的基础,包含了编译器、调试器和JVM(Java虚拟机)。WTK(Java Wireless Toolkit)则是针对J2ME应用的开发和测试工具,它提供了模拟器来仿真不同类型的移动设备。EclipseMe是Eclipse的一个插件,使得开发者能在Eclipse环境下方便地进行J2ME开发。 游戏的具体实现包括以下几个环节: 1. **游戏工程及程序的建立**:需要在Eclipse中创建一个新的项目,设置好所需的J2ME库,并编写主类作为游戏的入口。 2. **手机中的坐标系**:理解手机屏幕的坐标系统是至关重要的,通常手机屏幕的左上角为坐标原点,向右为X轴正方向,向下为Y轴正方向。 3. **游戏的具体实现环节**:贪吃蛇游戏的实现涉及游戏逻辑、用户输入处理、图形绘制以及碰撞检测。游戏逻辑包括蛇的移动、食物的生成和消失、得分计算等;用户输入处理通过监听键盘或触摸屏事件来控制蛇的移动方向;图形绘制则需要在Canvas类上利用基本图形方法绘制蛇、食物和边界;碰撞检测用来判断蛇是否吃到食物或触碰到边界。 4. **具体编程的实现**:编程时,通常会用到面向对象的设计模式,创建类来表示蛇、食物等游戏元素,然后通过更新状态和绘制来实现游戏循环。 通过以上步骤,最终实现了一个可在手机上运行的经典游戏——贪吃蛇,满足了部分手机用户对于娱乐的需求。 随着3G技术的广泛应用,基于Java的手机游戏开发变得更加普遍,为用户提供了丰富多样的娱乐内容。开发者可以利用这些技术来创造更多创新且吸引人的游戏,以适应不断增长的市场需求。
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