Java面向对象程序设计多态性PPT共20页.ppt
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Java 面向对象程序设计多态性 Java 面向对象程序设计中,多态性是指同一种方法可以有多种不同的实现方式,且这些实现方式可以在运行时动态地确定。这种特性使得 Java 语言具有更好的灵活性和可扩展性。 多态性的实现有两种方式:编译时多态性和运行时多态性。编译时多态性是指编译器在编译时确定方法的调用类型,而运行时多态性是指在运行时确定方法的调用类型。 在 Java 中,可以使用继承、接口和抽象类来实现多态性。继承是指子类继承父类的属性和方法,而接口则是指一个抽象的方法集合,抽象类则是指一个既有抽象方法也有具体实现的类。 多态性的优点是可以提高代码的灵活性和可扩展性,使得程序更加灵活和可维护。但是,多态性也可能带来一些问题,如方法的调用顺序问题和类型转换问题。 在 Java 中,运行时多态性是通过虚拟方法表来实现的。虚拟方法表是一个存储了类的所有方法的表格,在运行时,JVM 会根据实际的对象类型来确定方法的调用类型。 在本文档中,我们将通过一些实例来演示 Java 中的多态性,如使用继承和接口来实现多态性,以及使用抽象类来实现多态性。 我们将使用继承来实现多态性。假设我们有一个父类 Vehicle,它有两个子类 Car 和 Bus。我们可以使用继承来使得 Car 和 Bus 继承 Vehicle 的属性和方法,然后在 Car 和 Bus 中重写 Vehicle 的方法以实现多态性。 我们将使用接口来实现多态性。假设我们有一个接口 Printable,它有一个方法 print()。我们可以使用接口 Printable 来使得不同的类实现打印功能,而这些类可以是不同的类型,如 Car、Bus 等。 我们将使用抽象类来实现多态性。假设我们有一个抽象类 Animal,它有一个方法 eat()。我们可以使用抽象类 Animal 来使得不同的子类实现 eat() 方法,而这些子类可以是不同的类型,如 Dog、Cat 等。 通过这些实例,我们可以看到 Java 中的多态性是如何实现的,以及它的优点和缺点是什么。 在本文档的结尾,我们还将讨论一些实战经验,如如何使用多态性来实现汽车管理系统,以及如何使用多态性来实现人力资源管理系统。 Java 中的多态性是一种非常重要的特性,它可以使得程序更加灵活和可维护。但是,我们也需要注意多态性的缺点,如方法的调用顺序问题和类型转换问题。
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