JAVA课程设计--运动会成绩管理系统.doc
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《JAVA程序设计》 课程设计报告 设计题目: 运动会成绩管理系统 学院名称: 信息工程学院 目录 一 需求分析。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。3 二 概要设计。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。3 三 详细设计。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。3 3.1 数据库设计。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。。。。。。3 3.2 模块及窗体设计。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。。。。3 3.2.1 数据库模块设计。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。。4 3.2.2 用户登录识别模块。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。5 3.2.3主页面模块。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。。。。。。。。。5 3.2.4 运动员信息浏览模块。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。6 3.2.5添加运动员信息模块。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。。。。。6 3.2.6运动员信息查询修改模块。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。。。7 3.2.7运动员信息查删除模块。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。。。。8 3.3 主要程序代码。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。。。。。。。8 四 软件测试。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。15 五 总结。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。23 参考资料:................................. ......................24 一 需求分析 本系统的主要目的就是实现运动会成绩管理,使运动会成绩管理工作更加容易,从而提高 工作效率,降低管理成本. 系统中需要对拥护身份进行管理,采取登陆进入系统的形式. 二 概要设计 /************************************************************************ 概要设计阶段主要是粗略描述整个软件的框架,并从业务的角度描述软件的模块、工 作流程等。项目的成功取决于设计的好坏,而概要设计则是整个设计的关键部分。概要 设计的主要任务是将用户的需求划分为不同的功能,然后将这些功能细分成模块,并给 模块一些规则约束,以达到各个模块之间可以相互交流的目的。概要设计关乎到系统的 整体架构,因此想做好一个概要设计,不仅仅要熟悉用户的业务流程,还要具备相当丰 富的设计经验。 2.1 概要设计的原则 概要设计是根据系统分析的需求和工作环境的情况对整个软件的总体结构进行大致的 设计。概要设计要坚持以下几个原则。 (1)细分原则:软件系统都是由很多不同的模块组成,当设计一套软件时,要先将 所有的功能分解。解决复杂问题的方法是将其分解成几个小问题,一个个来解决。 (2)提高代码重用性:在面向对象设计中,首先考虑的就是代码的重用,一个好的 设计,将来在升级换代时不需要太大的改动,节省了人力物力。 (3)从上而下层层分析:概要设计要从整体出发,逐个剖析软件的功能,从上而下 ,先分析系统总的功能,然后一步步细分,直到最小的功能模块。 (4)一致性原则:概要设计要求所有功能模块在定义时使用统一的规范。 (5)提高独立性,减少耦合:各个模块与模块之间尽量减少关联,否则修改一个地 方就会引起其他多处的变动,不符合面向对象的原则。一般情况下,对类封装后,只允 许对类进行扩展,而不能修改,而封装的类必须具有单一职责,既理论情况下不允许两 个类共同完成一个功能。 (6)模块的大小要尽量适中:不是结构算法越复杂的模块越好,模块的大小要根据 实际工作目标和其他类的耦合紧密程度来决定。经验表明,一个模块的规模不应过大, 模块的总行数应控制在10~100行的范围内,最好为30~60行,这样理解和阅读都较方便。 过长的模块往往是分解不充分的表现,会增加阅读理解的难度;但小规模太多也会使模 块之间联系变得复杂,增大系统在模块调用时传递信息所花费的开销。 由于 【JAVA课程设计--运动会成绩管理系统】是一个以JAVA编程语言实现的软件应用,旨在优化运动会成绩的管理工作。系统设计包括需求分析、概要设计、详细设计、软件测试和总结等阶段,旨在提高工作效率,降低管理成本。 在**需求分析**阶段,系统主要目标是实现运动会成绩的管理,包括运动员信息管理、成绩录入、查询、修改和删除等功能。用户需通过登录验证才能进入系统进行操作。 **概要设计**是系统设计的关键环节,它遵循以下原则: 1. **细分原则**:将整个软件分解为多个功能模块,复杂问题简单化。 2. **提高代码重用性**:设计时考虑代码复用,便于系统维护和升级。 3. **从上而下分析**:从整体到局部,逐层细化功能模块。 4. **一致性原则**:模块定义时保持统一规范,增强可读性和可维护性。 5. **独立性与减少耦合**:模块间尽量减少相互依赖,确保修改一处不会影响全局。 6. **模块适中原则**:模块大小适度,行数控制在10~100行之间,以利于理解和维护。 **详细设计**阶段,主要涵盖了数据库设计和各模块的窗口设计。其中: - **数据库设计**涉及运动员信息表,可能包括运动员ID、姓名、性别、年龄、项目等字段。 - **模块及窗体设计**包括: - **数据库模块设计**:负责数据的存储和检索。 - **用户登录识别模块**:验证用户身份,确保系统安全。 - **主页面模块**:展示系统主要功能入口,提供友好的用户界面。 - **运动员信息浏览模块**:显示所有运动员的信息列表。 - **添加运动员信息模块**:允许管理员输入新运动员的数据。 - **运动员信息查询修改模块**:搜索特定运动员信息并进行修改。 - **运动员信息查删除模块**:查找运动员信息并进行删除操作。 **软件测试**阶段,会对系统各项功能进行验证,确保其稳定性和准确性,包括单元测试、集成测试和系统测试,确保所有模块协同工作无误。 **总结**部分会回顾整个设计过程,分析遇到的问题、解决方案以及系统的优缺点,为后续的优化和改进提供参考。 在进行此类课程设计时,学生不仅需要掌握JAVA编程语言,还需要了解数据库原理、软件工程方法论和UI设计。通过这样的实践,能提升学生的综合技能,为未来从事软件开发工作奠定坚实基础。
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