Android课程设计---基于Android系统的音乐播放器设计与实现.doc
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课程设计报告书 课程名称: 操作系统原理 题 目: 基于Android系统的音乐播放器设计与实现 2012 年 7 月 5 日 课程设计任务书 设计题目:基于Android 系统的音乐播放器设计与实现 初始条件: Linux操作系统,Android开发环境,Java编译环境,SQLite数据库 要求完成的主要任务: 主要任务: 现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,本项目的目的是 开发一个可以播放主流音乐文件格式的播放器的播放功能模块,要求音乐播放器能够播 放Mp3,Wav多种格式的音乐文件,能够控制播放,暂停,停止,上一曲,下一曲,能够 调节音量,能播放RMVB格式的视频文件,此外,还能支持中文、英文等语言界面。要求 视觉外观美观,操作简单。 本项目是一款基于Android手机平台的音乐播放器的子模块,使Android手机拥有个性 的多媒体播放器,使手机显得更生动灵活化,与人们更为接近,让手机主人随时随地处 于音乐视频的旋律之中。使人们的生活更加多样化。也使设计者更加熟练Android的技术 和其它在市场上的特点 设计报告撰写格式要求: 1设计题目与要求 2 设计思想 3系统结构 4 数据结构的说明和模块的算法流程图 5 使用说明书(即用户手册):内容包含如何登录、退出、读、写等操作说明 6 运行结果和结果分析(其中包括实验的检查结果、程序的运行情况) 7 自我评价与总结 8 附录:程序清单,注意加注释(包括关键字、方法、变量等),在每个模块前加注释; 时间安排 7月1日 布置课程设计任务;分配题目后,查阅资料、 准备程序; 7月 2~7月4 日上机调试程序、书写课程设计报告; 7月5 日 提交课程设计报告及相关文档。 基于Android平台的音乐播放器的播放控制功能设计 摘要Android简介: Android是一种以Linux为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。目前尚未 有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用"安卓"或"安致"。Android操作系统最初由A ndy Rubin开发,最初主要支持手机。2005年由Google收购注资,并组建开放手机联盟开发改 良,逐渐扩展到平板电脑及其他领域上。 Android平台五大优势特色: 1、开放性 2、挣脱运营商的束缚 3、丰富的硬件选择 4、不受任何限制的开发商 5、无缝结合的Google应用 图 Android 软件体系结构图 Android作为一个移动设备的平台,其软件层次结构包括了一个操作系统(OS),中间件 (MiddleWare)和应用程序(Application)。根据Android的软件框图,其软件层次结 构自下而上分为以下几个层次: 第一、操作系统层(OS) 第二、各种库(Libraries)和Android 运行环境(RunTime) 第三、应用程序框架(Application Framework) 第四、应用程序(Application) 1、设计题目与要求 题目:基于Android平台的音乐播放器的播放控制功能设计 要求:现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,本项目的 目的是开发一个可以播放主流音乐文件格式的播放器的播放功能模块,要求音乐播放器 能够播放Mp3,Wav多种格式的音乐文件,能够控制播放,暂停,停止,上一曲,下一曲 ,能够调节音量,能播放RMVB格式的视频文件,此外,还能支持中文、英文等语言界面 。要求视觉外观美观,操作简单。 本项目是一款基于Android手机平台的音乐播放器的子模块,使Android手机拥有个性 的多媒体播放器,使手机显得更生动灵活化,与人们更为接近,让手机主人随时随地处 于音乐视频的旋律之中。使人们的生活更加多样化。也使设计者更加熟练Android的技术 和其它在市场上的特点。 2、设计思想 要实现这个音乐播放器。首先应该考虑到的就是他的功能,要有后台播放功能以及显 示正在播放的文件和把手机中的音乐文件以列表的形式显示在手机上,这就要使用到li stview类。 另外在本地歌曲列表和正在播放的歌曲之间要进行动态菜单的跳转故而想到用tabho st这个容器进行布局。后台播放创建一个类继承service方法,在该类中使其具有播放暂 停下一首上一首的功能的方法,从而是它在各个Activity之间进行跳转的时候为其他的 类提供相应的方法。创建一个新建文件类和过滤文件信息的类,用以存贮特定的文件信 息和当用户改变文件夹终不改的内容的时候同步更新播放列表。于接打电话这个问题, 创建一个类进行监听,当电话进来或出去的时候调用service方法停止音乐播放并记下播 放点。 对于刚接触Android开发的我们,在很多的知识点上还是不是很理解,鉴于此在制作 的过程难免会遇到各种问题,解 【Android课程设计——音乐播放器开发】 在本次课程设计中,学生被要求开发一个基于Android系统的音乐播放器,目标是创建一个能够播放多种音乐格式(如MP3和WAV),支持基本播放控制(播放、暂停、停止、切换曲目、调整音量),并且具备中文和英文界面的音乐播放应用。此外,播放器还需要具备播放RMVB格式视频的能力,同时注重用户体验,要求界面美观,操作简便。 设计思想: 1. **功能实现**:为了实现播放功能,需要使用Android的MediaPlayer类来处理音频文件。MediaPlayer支持多种音频格式的播放,并提供了播放、暂停、停止等基础控制接口。 2. **界面设计**:UI设计采用ListView展示音乐列表,便于用户浏览和选择曲目。TabHost用于创建多页面布局,允许用户在本地歌曲列表和当前播放歌曲之间轻松切换。 3. **服务(Service)**:后台播放功能通过继承Android的Service实现,Service在后台运行,即使用户离开应用,音乐播放也能继续。在Service中实现播放控制逻辑,确保在不同Activity间切换时仍能保持播放状态。 4. **文件管理**:为了获取和管理音乐文件,需要遍历存储设备,筛选出指定类型的音乐文件。SQLite数据库可以用来存储音乐信息,方便快速检索和更新播放列表。 5. **来电处理**:考虑到手机设备的特性,需要监听来电事件,当电话接入或拨出时,暂停音乐播放并记录当前播放位置,电话结束时恢复播放。 6. **语言支持**:通过Android的资源文件(res/values/strings.xml)设置多语言界面,轻松切换中英文。 系统结构: 1. **操作系统层(OS)**:基于Linux内核,提供底层硬件抽象和驱动程序支持。 2. **库和运行环境**:包括libc、SQLite、OpenGL ES等库,以及Dalvik虚拟机,执行优化过的.dex格式的字节码。 3. **应用程序框架**:提供了一系列API,如ContentProvider用于数据共享,Intent用于组件间的通信,BroadcastReceiver用于接收系统广播事件。 4. **应用程序**:音乐播放器作为应用程序的一部分,使用上述框架和库实现功能。 设计报告内容应包括: 1. 设计题目与要求:明确项目的目标和具体需求。 2. 设计思想:阐述设计的思路和主要技术选型。 3. 系统结构:描述应用的整体架构和各部分的关系。 4. 数据结构和算法流程图:详细说明数据存储方式和播放控制的算法逻辑。 5. 使用说明书:列出用户如何操作应用的步骤。 6. 运行结果和结果分析:展示应用的运行效果和性能评估。 7. 自我评价与总结:反思设计过程中的问题和改进点。 8. 附录:包含完整的源代码和注释,便于评审和后续维护。 完成此课程设计,学生不仅可以掌握Android开发的基本技能,还可以深入了解Android的系统架构和多媒体处理机制,提升实际问题解决能力。同时,通过设计和实现用户友好的界面,对UI/UX设计也会有更深入的理解。
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