ANSYS-Workbench-培训教程之前处理.pdf
3-1 Workbench - Mechanical Introduction 第三章 前处理 General Preprocessing 3-2 Training Manual 简介 在这一章,将会涵盖不使用Wizards 的使用特征: 内容: A. 几何 B. 接触 C. 作业 3-1, "接触控制" D. 网格划分 E. 命名选择 F. 坐标系 G. 作业 3-2, "网格控制" 这一章介绍的功能会应用在ANSYS DesignSpace Entra和更高级的产品 的许可中。 General Preprocessing 3-3 Training Manual 简介 上一章,通过使用Mechanical Wizards介绍Mechanical GUI 。 本章介绍不使用Wizards 的GUI操作。 General Preprocessing 3-4 Training Manual … 简介 The Outline Tree 是进行分析的基本步骤 – The Context Toolbar, Details View, 和 Graphics Window 的更新, 都是靠 Outline Tree的分支进行选择。 – 本章将会重点使用 Outline Tree 。 使用Outline Tree意味着用 户导航会通过Simulation GUI. General Preprocessing 3-5 Training Manual A. 几何分支 Geometry 分支列出了模型的组成部分。 在模拟过程中,有三种类型的实体会被分析 到: – 实体一般是 3D 或2D 体/面/部件 – 只由面组成 的面体 – 只由线组成的线体 – 后面将一一进行讲解 General Preprocessing 3-6 Training Manual … 体的类型 实体一般为 3D 或 2D: – 3D 实体是由带有二次状态方程的高阶四面体或六面体实体单元进行网格划分的。 – 2D 实体是由带有二次状态方程的高阶三角形或四边形实体单元进行网格划分的。 "2D"开关设置在 Project 页输入。 几何导入后,不能将几何类型由2D 变成3D 。 – 结构的每个节点含有三个平动自由度(DOF)或对热场有一个温度自由度。 三维实体 二维实体 轴对称横截面 General Preprocessing 3-7 Training Manual …体的类型 面体素 是指几何上为2D,空间上为3D的体素: – 面体为有一层薄膜(有厚度)的结构,厚度作为输入值提供。 – 面体由带有6个自由度(UX, UY, UZ, ROTX, ROTY, ROTZ)的线性壳单元进行网格划分。 线体素 是指几何上为一维空间上为三维的结构: – 是用来描述与长度方向相比较其他两个方向的尺寸很小的结构,截面的形状不会显示出 来。 。 – 线体由带有个6个自由度(UX, UY, UZ, ROTX, ROTY, ROTZ)的线性梁单元行网格划分。 线体 表面体 General Preprocessing 3-8 Training Manual … 多体部件 在很多应用程序中,体素(bodies) 和 部件(parts) 是一样的。但在DM中可以有多 体部件存在。 多体部件中共用边界的地方,在公共界面上的节点是共用的。 如果节点是共享的,在这种情况下是不需要定义接触的。 例子: 相邻体上共用节 点 General Preprocessing 3-9 Training Manual … 材料属性 为体添加材料属性,从目录树中选取体,然后在 下拉菜单中选取 "Material" – 新的材料数据可以在"Engineering Data"下添加 和输入。然后新的材料就可以从下拉菜单中得到。 – 对于 surface bodies,如上所讲,定义一个厚度 是必要的。 General Preprocessing 3-10 Training Manual … 几何体表格 提供体素和已经定义的材料的总表 – 选择 "Geometry"分支和 "Worksheet" General Preprocessing 3-11 Training Manual B. 接触 存在多个部件时 ,需要确定部分之间的相互关系。 – 接触区域定义部件是如何相互作用的。 若不进行接触或点焊设置,部件将不会相互影响: – 在结构分析,接触和点焊防止部件防止部件的相互渗透,同时也提供了部件之间荷载传递 的方法。 – 在热分析,接触和点焊允许部件之间的热传递。 – 多体部件不需要接触或点焊。 B A 表面接触单元可以看作是"皮肤",它覆盖的地区将发生接触。 载荷 General Preprocessing 3-12 Training
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