计算机视觉,作为一门交叉学科,其历史可以追溯到20世纪50年代,那时它主要涉及二维图像的分析和识别,是模式识别的一个分支。随着技术的发展,计算机视觉逐渐独立出来,成为一门专门研究如何使计算机理解和解释图像的学科。 在计算机视觉发展的初期,主要集中在模式识别和图像分析上。然而,真正开启三维计算机视觉研究的是20世纪60年代中期,Robert的工作让人们看到了从二维图像中重建三维场景的可能性。他的系统通过分析线画来确定物体在三维空间中的位置,这极大地推动了计算机视觉领域的进步,使得该领域进入了快速发展期。 70年代,David Marr的贡献对计算机视觉产生了深远影响。他提出的视觉计算理论框架,将视觉视为一个多层次的信息处理过程,包括计算理论层、表征与算法层和实现层。他强调自上而下的处理方式,认为视觉系统主要是为了获取物体的三维形状。这一理论包括原始基元图、2.5维图和三维模型三个阶段,为后续的计算机视觉研究提供了理论基础。 进入80年代,计算机视觉领域进一步繁荣,不同的学派如主动视觉、定性视觉和目的视觉等兴起,标志着单一的重建理论不再主导整个领域。此时,计算机视觉的主要任务开始分为重建和识别两大方向。重建通常包括图像获取、相机标定、特征提取、立体匹配和三维重建等步骤;而识别则涉及识别重建后的三维物体或二维图像中的目标。 Marr的视觉计算理论虽然在3D重建方面未能提供全面的解决方案,但其理念和方法论对后续的研究有着重要的启示作用。例如,Bela Julesz的工作展示了立体视觉的先验性,他通过设计随机点立体图对证明了立体视觉并不依赖于先进行单眼识别,这一发现对视觉研究产生了革命性的影响,也为计算机视觉在深度感知和立体成像方面的研究开辟了新路径。 随着计算机硬件的进步和深度学习技术的引入,现代计算机视觉已经取得了显著的成就,例如在自动驾驶、人脸识别、图像分类和目标检测等领域。这些都离不开早期研究者们的贡献,他们通过不断地探索和实验,为计算机视觉的发展奠定了坚实的基础。如今,计算机视觉不仅在科研领域持续深入,也在工业、医疗、娱乐等多个领域发挥着越来越重要的作用。
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