存;堆栈区域存储着活动过程调用的指令和本地变量。第二,进程是一个“执行
中的程序”。程序是一个没有生命的实体,只有处理器赋予程序生命时(操作系
统执行之),它才能成为一个活动的实体,我们称其为进程。
(2)进程的创建和构造 :
进程简单来说就是在操作系统中运行的程序, 它是操作系统资源管理的最小
单位。但是进程是一个动态的实体, 它是程序的一次执行过程。 进程和程序的区
别在于:进程是动态的,程序是静态的,进程是运行中的程序,而程序是一些保
存在硬盘上的可执行代码。 新的进程通过克隆旧的程序 (当前进程)而建立。fork()
和 clone() (对于线程)系统调用可用来建立新的进程。
(3)线程的创建和构造:
线程也称做轻量级进程。 就像进程一样, 线程在程序中是独立的、 并发的执
行路径,每个线程有它自己的堆栈、 自己的程序计数器和自己的局部变量。 但是,
与独立的进程相比, 进程中的线程之间的独立程度要小。 它们共享内存、 文件句
柄和其他每个进程应有的状态。
线程的出现也并不是为了取代进程, 而是对进程的功能作了扩展。 进程可以
支持多个线程, 它们看似同时执行, 但相互之间并不同步。 一个进程中的多个线
程共享相同的内存地址空间, 这就意味着它们可以访问相同的变量和对象, 而且
它们从同一堆中分配对象。 尽管这让线程之间共享信息变得更容易, 但你必须小
心,确保它们不会妨碍同一进程里的其他线程。
线程与进程相似, 是一段完成某个特定功能的代码, 是程序中单个顺序的流
控制,但与进程不同的是, 同类的多个线程是共享同一块内存空间和一组系统资
源的,而线程本身的数据通常只有微处理器的寄存器数据, 以及一个供程序执行
时使用的堆栈。 所以系统在产生一个线程, 或者在各个线程之间切换时, 负担要
比进程小得多,正因如此,线程也被称为轻型进程( light-weight process )。
一个进程中可以包含多个线程。
2、 理解进程的独立空间的实验内容及步骤