操作系统实验报告3(2)探讨了并发与调度的议题,主要关注Windows操作系统中的线程同步和线程间通信。实验的目的是通过理解事件和互斥体对象,加深对Windows线程同步机制的认识。 线程同步是多线程编程中的关键环节,确保多个线程能够正确协调,避免对共享资源的冲突访问。Windows提供了多种同步对象,如互锁数据、临界段、事件、互斥体和信号等。其中,事件对象是进程内或进程间同步的便捷方式,它允许线程直接控制其状态。创建和管理事件对象的API包括CreateEvent()、OpenEvent()、SetEvent()、ResetEvent()和PulseEvent()。例如,CreateEvent()用于创建新的事件对象,而OpenEvent()则用于获取已存在事件对象的引用。线程通过调用SetEvent()设置事件状态,其他等待的线程可以通过ResetEvent()或PulseEvent()改变事件状态。 互斥体是另一种重要的同步机制,它确保同一时间只有一个线程能访问共享资源。使用CreateMutex() API可以创建互斥体,线程通过OpenMutex()获得互斥体句柄,然后通过等待函数请求互斥体所有权。当线程完成资源访问后,必须调用ReleaseMutex()释放互斥体,以便其他等待的线程可以继续执行。 实验中,学生将通过编写和分析程序来实践这些概念。例如,事件对象的使用可能涉及到一个父进程创建一个命名事件,子进程通过OpenEvent()打开并SetEvent()设置状态,以此通知父进程可以继续执行。而互斥体的应用则会展示如何在一个进程中保护共享资源,确保只有一个线程能够访问。 实验的准备工作包括熟悉操作系统进程和线程的基本概念,安装运行Windows的计算机以及Visual C++ 6.0专业版或企业版。实验步骤包括登录Windows,打开Visual C++环境,加载实验源代码,并运行程序以观察事件和互斥体对象的交互。 总结来说,这个实验旨在通过实际操作让学习者掌握Windows线程同步的核心工具,如事件和互斥体,以及如何在进程间使用它们进行通信和同步,从而深化对并发编程的理解。这不仅有助于提高编程技能,还能为理解和解决多线程环境中的复杂问题打下坚实基础。
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