软件工程填空题.pdf
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1. 可行性研究从技术可行性、经济可行性、___三方面进行分析。答 案:社会可行性 2. .IDEF0方法用来描述系统的功能活动及其联系,建立系统的___模 型。答案:功能 3. 结构化方法总的指导思想是___逐层分解。答案:自顶向下 4. 在一段程序中,将多次出现的一组语句设计为一个子程序,供多个 部分调用,这种情况出 现的内聚称为___。答案:偶然内聚 5. 软件部件的内部实现与外部可访问性分离,这是指软件的___。答 案:封装 6. 用来模拟被测模块的上级调用模块的模块称为___。答案:驱动模 块 7. 软件复杂性度量的参数很多,主要有规模、___、结构、智能度。 答案:难度 8. 软件开发环境中最主要的组成部分是___。答案:软件工具 9. 软件工程管理的具体内容包括对开发人员、组织机构、用户和___ 等方面的管理。答案:文档资料 10. 增量模型根据增量方式和形式的不同,分为___和原型模型。答 案:渐增模型 浙江省2002年1月 11. 瀑布模型是以文档为驱动、适合于__软件需求明确______的软件项 目的模型。 12. 纯收入是指在整个生存周期之内的___累计经济效益_ 在软件工程领域,众多知识点构建了我们理解和实践软件开发的基础。以下是一些关键概念的详细说明: 1. 可行性研究:这是软件项目启动前的初步评估,它包括技术可行性(技术上是否能实现)、经济可行性(成本效益分析)和社会可行性(法规、社会影响)三个方面。 2. IDEF0方法:这是一种流程建模工具,用于描绘系统的功能活动和它们之间的关系,创建功能模型,帮助理解系统如何执行其主要任务。 3. 自顶向下设计:结构化方法的核心策略,通过将大问题分解为小问题,逐步细化,直至得到可实施的细节。 4. 偶然内聚:这是一种较低的模块内聚类型,指模块中的语句仅仅因为它们物理位置相邻而被组合在一起,不是基于功能上的紧密关联。 5. 封装:软件设计原则之一,它确保软件部件的内部实现对外部使用者隐藏,只暴露必要的接口。 6. 驱动模块:在测试过程中,用于模拟主程序或上级模块,调用被测试模块,以提供测试输入和验证输出。 7. 软件复杂性度量:复杂性是衡量软件难度的关键因素,涉及规模、难度、结构和智能度等参数。 8. 软件工具:软件开发环境的核心,包括各种编程、调试、测试、版本控制等工具,助力软件开发效率。 9. 文档资料管理:软件工程管理的重要组成部分,确保开发过程中的记录清晰、规范,便于理解和维护。 10. 渐增模型:增量模型的一种,通过逐步增加功能来构建软件,允许在早期阶段就获得可用产品。 11. 瀑布模型:适合需求明确的项目,强调文档驱动,按照线性的顺序进行开发,每个阶段完成后才进入下一个阶段。 12. 累计经济效益:纯收入是指整个软件生命周期中产生的经济效益与投入成本的差额。 13. 数据项:不可再分解的基本数据单元,是数据结构的最小元素。 14. 软件概要设计:主要任务是设计软件的整体架构,包括模块划分和接口定义。 15. 基本控制结构:结构化程序设计的基础,如顺序、分支和循环。 16. 自底向上集成:测试策略之一,从底层模块开始,逐步合并到高层模块。 17. 完善性维护:软件维护的一部分,改进软件性能、效率和可维护性。 18. CASE工具的平台集成:CASE工具运行在同一操作系统上,确保兼容性和协同工作。 19. 数据存储对象:在数据流图中表示数据的存储和处理的地方。 20. 差别估算:基于类似项目的经验,估算新项目成本的方法。 以上知识点涵盖了软件工程的多个方面,包括需求分析、系统设计、编程实践、测试策略、项目管理和软件维护等,这些都是构建高质量软件所必需的知识。
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