RT-Voice PRO 2.7.1
使用手册
RT-Voice PRO V2.7.1 使用手册 1
1 概述
RT Voice 使用计算机(已实现)的 TTS(文本到语音)语音来切换在运行时将
书面台词转换为演讲和对话,支持的 Unity 版本:5.6 及以上版本。
2 特点
从文本到语音的瞬间转换!没有中间步骤
由于音频是在运行时生成的,因此节省了大量空间
在游戏的测试阶段,无需为自己发声
同时出现多个声音(例如,公共广场上有许多人在说话的场景)
用速率、音调和音量微调你的声音
Windows 和 iOS 上的当前 word、visemes 和 phomenes(包括标记
功能)
生成的音频可以存储到文件中。这些文件可以在 Unity 内部重用
1-n 同步扬声器,用于单一音频源
简单的顺序和对话系统
无性能开销
强大的 API,可作为开发人员获得最大程度的控制
在所有 Unity 平台上运行
MaryTTS 支持
组织核心行动
包含用于 Internet 连接的代理管理器
Test 编辑器内的声音
丰富的演示场景、文档、API 和支持
完整的 C#源代码
WebGL 和 WebPlayer 目前处于测试阶段,这意味着它无法开箱即用
2.1 支持的第三方资产
SALSA
Localized Dialogs & Cutscenes (LDC)
Dialogue System for Unity
THE Dialogue Engine
PlayMaker
Adventure Creator
LipSync
SLATE
Cinema Director
uSequencer
Quest System Pro
NPC Chat
RT-Voice PRO V2.7.1 使用手册 2
2.2 使用的平台
2.2.1 Windows
本机音高没有效果
本机速率在内部限制为 20 个对数分布步骤
必须安装 NET 4.0 或更高版本
Windows 最低版本:7
2.2.2 MacOS
本机音高没有效果
本机声音没有影响
没有当前单词、音素和视位
macOS 最低版本:10.6
2.2.3 Android
一次只有一个本地语音(可以通过生成音频来解决)
没有当前单词、音素和视位
最低安卓版本:4.0.3(API 15)
2.2.4 iOS
当时只有一个活跃的母语语音
没有音频生成
当前单词,但没有音素和视位
最低 iOS 版本:7.1
2.2.5 WSA (UWP)
没有本地音频(仅生成音频文件)
本机利率没有影响
本机音高没有效果
本机声音没有影响
没有当前单词、音素和视位
SDK 最低版本:8.0
2.2.6 MaryTTS
没有本地音频(仅生成音频文件)
本机利率没有影响
RT-Voice PRO V2.7.1 使用手册 3
本机音高没有效果
没有当前单词、音素和视位
最低 MaryTTS 版本:5.0
3 场景演示
该资产附带了许多演示场景,以显示其主要用途。
3.1 Speech
这个演示场景展示了如何将文字转换成语音。选择你的首选声音
3.2 Dialog
在这个演示场景中,你可以表演两个“人”之间的对话。你可以选择两位参与
者的声音不同
RT-Voice PRO V2.7.1 使用手册 4
3.3 SimpleNative
“SimpleNative”场景显示了本地音频的最简单方式
3.4 Simple
“Simple”场景显示了最简单和推荐的方法,适用于大多数情况生成音频