Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2013年的第四季度,Android平台手机的全球市场份额已经达到78.1%。 [1] 2013年09月24日谷歌开发的操作系统Android在迎来了5岁生日,全世界采用这款系统的设备数量已经达到10亿台。 ### Android App笔记 #### 一、Android概述 **Android** 是一种基于Linux内核的自由及开放源代码的操作系统,主要用于移动设备,如智能手机和平板电脑。它由Google公司和开放手机联盟领导及开发。虽然没有统一的中文名称,但在中国大陆地区,“安卓”是最常用的称呼。 **历史背景**: - **起源**:Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要针对手机市场。 - **收购**:2005年8月,Google收购了Android公司并注资。 - **联盟成立**:2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信运营商联合成立了开放手机联盟,旨在共同研发和改进Android系统。 - **开源发布**:Google以Apache开源许可证的方式发布了Android的源代码。 - **首部手机发布**:2008年10月,第一部Android智能手机问世。 - **市场份额增长**:2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过了塞班系统,成为全球第一大操作系统。截至2013年第四季度,Android平台手机的全球市场份额达到了78.1%。 #### 二、核心概念 ##### Activity - **定义**:Activity是Android应用中的四大组件之一,代表一个屏幕界面,通常用于展示用户界面并处理用户交互。 - **生命周期**:Activity具有复杂的生命周期,包括创建、启动、暂停、停止、恢复和销毁等多个阶段。 - **管理**:Activity可以被系统或开发者通过Intent来启动或关闭,同时它们还可以通过栈的形式进行管理,这被称为Back Stack。 ##### Layout - **定义**:Layout(布局)是Android应用UI设计的基础,用于组织View(视图)控件,创建美观且功能性的用户界面。 - **类型**:常见的布局类型包括LinearLayout(线性布局)、RelativeLayout(相对布局)、ConstraintLayout(约束布局)等。 - **实现方式**:Layout可以通过XML文件定义,在代码中也可以动态创建。 ##### Gravity - **定义**:Gravity属性控制View(视图)内容的对齐方式,可以设置内容相对于View边界的位置,如顶部、底部、左边、右边或中心等。 - **示例**:`android:gravity="center"`将内容居中显示。 ##### Padding - **定义**:Padding属性定义了View(视图)内容与其边界之间的空间,用于增加内容的视觉间距,提高用户体验。 - **示例**:`android:padding="10dp"`为所有方向设置相同的内边距。 ##### Weight - **定义**:Weight属性用于分配View(视图)在其父容器中所占的空间比例。 - **示例**:在LinearLayout中,可以使用`android:layout_weight`属性来指定每个View占据的空间比例。 #### 三、UI控件 ##### Button - **定义**:Button是用于触发事件的常见UI控件。 - **监听器**:Button可以通过多种方式设置监听器来响应用户的点击事件。 - **成员内部类** - **匿名内部类** - **Activity方法** - **XML方式** - **多个按钮共用一个监听器** ##### CheckBox - **定义**:CheckBox用于表示多选状态的选择框。 ##### EditText - **定义**:EditText用于输入文本信息。 ##### ImageView & ImageButton - **定义**:ImageView用于显示图片;ImageButton则是带有图片的按钮。 ##### RadioButton - **定义**:RadioButton用于表示单选状态的选择框。 ##### ToggleButton - **定义**:ToggleButton用于切换两种状态。 ##### SeekBar - **定义**:SeekBar用于创建滑动条,常用于调节音量或进度。 ##### ProgressBar - **定义**:ProgressBar用于显示任务进度。 ##### RatingBar - **定义**:RatingBar用于显示评分。 ##### DatePicker & TimePicker - **定义**:DatePicker和TimePicker分别用于选择日期和时间。 #### 四、其他实用技巧 ##### Activity管理 - **定义**:Activity管理涉及到如何有效地管理和控制Activity的生命周期和堆栈行为。 ##### BackStack - **定义**:BackStack是用于跟踪和管理Activity的回退历史的机制,类似于浏览器的前进/后退操作。 ##### Android Studio快捷键 - **Alt+Enter**:用于创建变量。 - **Alt+**:显示类的结构。 ##### 工程的导入 - **步骤**:导入工程时,通常需要修改三个地方来确保项目正常运行,具体细节可能因项目而异。 以上是关于Android基础知识的总结,涵盖了操作系统的基本概念、核心UI元素以及一些实用的开发技巧。希望这些信息能帮助你更好地理解和掌握Android开发。
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