python-tkinter(GUI模块)-1
第一个视频:
https://www.bilibili.com/video/av16942112/?p=2
第二个视频:
https://www.bilibili.com/video/av31288364?from=search&seid=9701364211571938637
一、什么是GUI?
1、GUI编程:GUI(Graphical User Interface)图形用户接口
2、GUI作用:用图形交互方式操作计算机
3、GUI种类:
QT,GtK,MFC,
4、python下的GUI种类:
tkinter(教学版本,当前学习)、python内置模块
wxpython
pyQt
二、编码步骤:
1、导入模块
tkinter是python的模块包,使用时需要导入:
import tkinter
#或
from tkinter import *
#或
from tkinter import xxxx
2、开始编码:让tkinter 程序启动和运行起来需要5个步骤:
A、导入tkinter模块
B、创建控件,用于容纳应用
C、在空白窗口对象上构建所有的组件及其他功能
D、通过底层的应用代码将这些组件连接起起来
E、进入主事件循环
实例化:
Tk()
描述:实例化Tkinter组件,返回Tk空白窗口对象;
语法:Tk Tk() ;
方法
title
描述:设置窗口标题;
语法:Tk.title(str title);
mainloop
描述:进入主事件循环,等待用户输入相应的操作(键盘,鼠标);
语法:Tk.mainloop();
withdraw()
描述:窗口隐藏;
语法:Tk.withdraw();
deiconify()
描述:窗口显示;
语法:Tk.deiconify();
geometry()
描述:定义窗口大小,设置窗口所在的位置;
语法:Tk.geometry(宽x高+x+y);
Demo:
#800x600为窗口大小,+10+10为窗口所在位置。记住x是英文字母的x而不是乘号
root.geometry("800x600+10+10")
Toplevel()
描述:基于现有窗口创建一个新的窗口;
语法:root1= tk.Toplevel(root);
说明:tk是一个循环结构,当单线程在一个窗口基础下创建新的窗口的时候,需要设置Toplevel。
#注意这里root1是基于root创建的,当你关闭了root,root1会跟着一起关闭,
另外,当你把父窗口隐藏之后,#就算关闭你能看到的所有窗口,主窗口也不会跟着关闭,
会一直运行。
Demo: 01_mainwindow.py
#此示例用于示意用tkinter创建一个可交互的空白窗口
#1、导入tkinter模块包
from tkinter import *
#2、创建一个空白窗口,初始化Tk()
root = Tk()
#设置窗口标题
root.title("我是标题")
print("正要进入主事件循环")
#3、进入主事件循环,等待用户输入相应的操作(键盘,鼠标)
root.mainloop()
print("主事件循环结束")
三、Tkinter 组件
1、Label组件
实例化
Label
描述:用于显示内容的文字、用于显示图片信息;
语法:Label Label(mainloop,text,bg,fg,width,height)
说明:Label 支持的图片类型为:GIF,PGM,PPM
参数:
text:文字信息
bg:背景色(background)
fg:前景色(foreground)(文字的颜色)
width:宽(字符宽为单位)
height:高(行为单位)
image:图片
方法
pack()
描述:显示Label实例化设置的属性;
语法:Label.pack();
示例:02_label.py
from tkinter import *
root = Tk()
label = Label(root,text = "hello xi'an!",bg = 'orange',fg = 'blue',width = 20,height = 2)
label.pack()
root.mainloop()
tkinter颜色:
1.几乎全部的表示颜色的英文的字符串
'red' 'green' 'blue' 'yellow' 'gray'....
2.十六进制的RGB(Red,Green,Blue)红绿蓝三原色显示
"#FF0000" 红色 (24bit色)
"#00FF00" 绿色
"#0000FF" 蓝色
窗口部件widget的config方法:
作用:
用于修改widget对象的属性
语法:
xxxx.config(属性1=值1,属性2=值2,.....)
示例:
label = tkinter.Label(root,text="hello")
label.config(text='world')
#将label的text属性改为'world'字符串
图片类:
PhotoImage
属性:
file:用来指定图片的路径
示例:03_img.py
from tkinter import *
root = Tk()
img = PhotoImage(file = './stone.gif')
label = Label(root,bg = 'orange',fg = 'blue',image = img)
label.pack()
root.mainloop()
Tkinter 组件
Tkinter的提供各种控件,如按钮,标签和文本框,一个GUI应用程序中使用。这些控件通常被称为控件或者部件。
目前有15种Tkinter的部件。我们提出这些部件以及一个简短的介绍,在下面的表:
控件 描述
Button 按钮控件;在程序中显示按钮。
Canvas 画布控件;显示图形元素如线条或文本
Checkbutton 多选框控件;用于在程序中提供多项选择框
Entry 输入控件;用于显示简单的文本内容
Frame 框架控件;在屏幕上显示一个矩形区域,多用来作为容器
Label 标签控件;可以显示文本和位图
Listbox 列表框控件;在Listbox窗口小部件是用来显示一个字符串列表给用户
Menubutton 菜单按钮控件,由于显示菜单项。
Menu 菜单控件;显示菜单栏,下拉菜单和弹出菜单
Message 消息控件;用来显示多行文本,与label比较类似
Radiobutton 单选按钮控件;显示一个单选的按钮状态
Scale 范围控件;显示一个数值刻度,为输出限定范围的数字区间
Scrollbar 滚动条控件,当内容超过可视化区域时使用,如列表框。.
Text 文本控件;用于显示多行文本
Toplevel 容器控件;用来提供一个单独的对话框,和Frame比较类似
Spinbox 输入控件;与Entry类似,但是可以指定输入范围值
PanedWindow PanedWindow是一个窗口布局管理的插件,可以包含一个或者多个子控件。
LabelFrame labelframe 是一个简单的容器控件。常用与复杂的窗口布局。
tkMessageBox 用于显示你应用程序的消息框。
标准属性:标准属性也就是所有控件的共同属性,如大小,字体和颜色等等。
属性 描述
Dimension 控件大小;
Color 控件颜色;
Font 控件字体;
Anchor 锚点;
Relief 控件样式;
Bitmap 位图;
Cursor 光标;
几何管理
Tkinter控件有特定的几何状态管理方法,管理整个控件区域组织,一下是Tkinter公开的几何管理类:包、网格、位置
几何方法 描述
pack() 包装;
grid() 网格;
place() 位置;
python内置模块tkinter入门
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2018-11-23
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