Java是世界上最流行的编程语言之一,尤其适合初学者入门。它以其“一次编写,到处运行”的特性而著名,具有丰富的类库和广泛的应用场景。在学习Java时,掌握基础概念至关重要。
4.1 Java基础
Java是由Sun Microsystems开发的面向对象的语言,现由Oracle公司维护。它的设计目标是提供高效、安全且可移植的代码执行环境。Java的基础包括关键字、数据类型、变量、运算符等。
4.2 类、对象和方法
在Java中,一切皆为对象。类是创建对象的蓝图,它定义了对象的状态(属性)和行为(方法)。例如,`Student`类可以包含`id`和`name`属性以及`getID`、`setName`等方法。创建一个类实例(对象)的语法是`new ClassName(parameters)`,如`Student s = new Student(123, "he xiang")`。
4.3 实例与引用
在Java中,变量可以分为原始数据类型(如int、double)和引用数据类型(如类的实例)。当我们声明一个对象变量如`Student s1, s2`时,它们只是指向对象的引用。`s1 = new Student(123, "he xiang")`会创建一个新的Student对象,并将`s1`指向这个对象。如果之后`s2 = s1`,那么`s2`也将引用同一个对象。
4.4 方法调用
4.4.1 介绍了方法的调用方式。构造方法(constructor)用于初始化新创建的对象,如`Student s = new Student(123, "he xiang")`。实例方法通过对象名调用,如`s.getID()`。静态方法属于类本身,而非特定对象,通过类名调用,如`JOptionPane.showMessageDialog(null, "Hi there!")`。
4.4.2 Applet和`paint`方法
Applet是Java中一种可以在网页上运行的小程序。`paint`方法是用于绘制图形的关键,它接收一个`Graphics`对象作为参数,可以用来绘制字符串、线条等。`g.setFont(ft)`和`g.drawString()`等方法改变或使用字体进行绘制。
4.4.3 `main`方法
每个Java应用程序都从`main`方法开始执行。`public static void main(String[] args)`是程序的入口点,`args`参数可以接收命令行参数。
总结来说,Java的学习包括理解其基本语法、面向对象特性、类和对象的创建、方法调用以及图形界面的绘制等。通过实际的编程练习,如Lab04,可以加深对这些概念的理解并提升编程技能。记住,实践是检验理论的最好方式,所以一定要动手编码,不断尝试和改进。