Python大作业.pdf是Python编程语言的项目大作业,旨在开发一个称为“战舰”的小游戏。该游戏将综合应用Python语言的所有知识,包括数据结构、算法、面向对象编程等。
知识点:
1. 数据结构设计:在游戏中需要保存许多信息,如战舰类型的信息、每艘战舰的信息、每个cell的信息等。在设计数据结构时,需要考虑到查找和检索的便捷性,可能需要考虑到少量的重叠项(冗余)。
2. 战舰的产生:战舰的类型和颜色是随机选择的,每种类型战舰的长度也不同。战舰的颜色也有五种,定义为 {Cyan, Red, Blue, Green, Magenta}。
3. 战舰的部署:战舰可以横放或竖放,但不能重叠,也不能超出边界。可以使用暴力试验算法来部署战舰。
4. 游戏的逻辑:游戏者通过在cell上点击鼠标来猜测战舰的位置。如果游戏者点击中了某艘战舰占据的一个cell,则程序显示击中战舰,并在cell中标出否则标识没有击中。如果某艘战舰占据的所有cell都被击中,则标识该战舰被击沉。
5. 游戏的难度:游戏的难度可以通过随机选择战舰的类型和数目来增加。
6. 开发技巧:采用增量开发的方式来完成复杂程序的功能是一种最有效的方法。可以分不同阶段来逐步完成该程序,每个部分完成后可以编写一些测试代码来进行验证。
详细内容:
在本次大作业中,我们将完成一个称为“战舰”的小游戏。该游戏将综合应用Python语言的所有知识,包括数据结构、算法、面向对象编程等。
我们需要设计数据结构来保存游戏中的信息,如战舰类型的信息、每艘战舰的信息、每个cell的信息等。在设计数据结构时,需要考虑到查找和检索的便捷性,可能需要考虑到少量的重叠项(冗余)。
我们需要产生战舰信息,包括战舰的类型和颜色。战舰的类型和颜色是随机选择的,每种类型战舰的长度也不同。战舰的颜色也有五种,定义为 {Cyan, Red, Blue, Green, Magenta}。
然后,我们需要部署战舰。战舰可以横放或竖放,但不能重叠,也不能超出边界。可以使用暴力试验算法来部署战舰。
在游戏中,游戏者通过在cell上点击鼠标来猜测战舰的位置。如果游戏者点击中了某艘战舰占据的一个cell,则程序显示击中战舰,并在cell中标出否则标识没有击中。如果某艘战舰占据的所有cell都被击中,则标识该战舰被击沉。
我们需要采用增量开发的方式来完成复杂程序的功能。可以分不同阶段来逐步完成该程序,每个部分完成后可以编写一些测试代码来进行验证。