在提供的文档片段中,包含了多个Java编程练习题的知识点。接下来我将详细解释每个部分涉及的知识点。
### 1. Java基础语法
- **变量和引用**:Java中的变量可以存储对象的引用,例如`Animal a = new Dog();`表示将`Dog`对象的引用赋值给`Animal`类型的变量`a`。关于引用类型转换,需要注意向下转型时要确保类型兼容,如`Dog d = (Dog) new Animal();`会抛出`ClassCastException`异常,因为`Animal`不能向下转型为`Dog`。正确的做法是`Animal a = new Dog();`,然后在需要的时候进行向下转型。
- **常量定义**:在Java中定义常量时,有两种方式:`public static final double PI = 3.14;`和`public final static double PI = 3.14;`这两种定义方式在功能上是一样的,常量名通常使用全大写字母,表示这个值不会被改变。
- **异常处理**:`try-catch-finally`结构用于处理程序运行时可能出现的异常,保证程序即使出现错误也能够正常结束。`finally`块无论是否捕获到异常都会执行。
- **方法重载与重写**:`public void methodA();`方法签名是方法名加上参数列表,不同的返回类型不会构成重载。`methodA(int a);`是`methodA();`的重载形式,如果存在继承关系,子类中的`methodA(int a);`可以覆盖父类中的`methodA();`,但子类可以提供特定的版本(重载)。
### 2. 对象继承与多态
- **多态的实现**:通过向上转型,可以用父类的引用来引用子类对象,例如`Car car = (Car) new Benz();`。通过这种方式,程序可以在运行时确定具体调用的方法,实现多态性。
- **继承中的构造方法**:子类在初始化时默认会调用父类的无参构造方法,如果父类中没有无参构造方法,则必须在子类的构造方法中显式调用父类的有参构造方法,使用`super()`进行调用。
### 3. 异常处理的细节
- **异常捕获顺序**:当多个`catch`块捕获同一个异常时,需要注意捕获的顺序,因为一旦某个`catch`块匹配成功,则后面的`catch`块将不会被执行。应该先捕获具体的异常类型,再捕获一般的异常类型。
- **异常的抛出与传递**:如果方法内部无法处理异常,可以使用`throw`关键字抛出异常,需要声明抛出的异常类型。如果方法可能抛出某种异常,需要在其声明中使用`throws`关键字。
### 4. 日志库log4j的使用
- **配置log4j**:在Java程序中使用log4j记录日志,需要对log4j进行配置,包括设置根日志记录器,添加输出目的地(appender),配置日志格式,以及指定输出级别等。例如`log4j.rootLogger=info, stdout, file`设置了根日志级别为info,日志输出到`stdout`和`file`两个appender。而`***("info");`则是在info级别记录一条信息。
### 5. 类与对象的关系
- **方法覆盖和重载**:子类可以覆盖父类的方法,即子类提供新的实现。方法重载则指在同一个类中定义多个同名方法,但参数列表不同。
### 6. 字符串和数组的操作
- **字符串的不可变性**:在Java中,字符串是不可变的,所以`str="testok";`实际上是创建了一个新的字符串对象。
- **数组操作**:可以对数组的元素进行修改,例如`ch[0]='g';`。
### 7. 类和对象的生命周期
- **构造方法**:构造方法是创建对象时调用的特殊方法,用于初始化对象的成员变量。
- **对象的创建和销毁**:Java使用垃圾收集器自动管理对象的生命周期。
以上知识点涵盖了Java编程中的基础语法、面向对象的特性、异常处理机制、日志记录、字符串和数组的操作等方面。这些练习题旨在帮助理解和巩固Java编程的核心概念。