ACM 编程比赛入门题目集
本篇资源摘要信息涵盖了 ACM 编程比赛入门题目集中的四个问题:最少钱币数、Feli 的生日礼物、蛇行矩阵和青蛙的约会。这些问题涵盖了编程设计、算法和数据结构等多个方面,旨在考察程序设计能力和算法设计能力。
一、最少钱币数
问题描述:给定若干个互不相同的钱币面值,编程计算, 最少需要多少个钱币才能凑成某个给出的钱数。
问题分析:这道题目考察了动态规划和贪心算法的应用。需要读取输入数据,包括待凑的钱数值 M 和币种个数 K,以及 K 个互不相同的钱币面值 Ki。然后,使用动态规划算法计算最少需要的钱币个数。如果凑钱失败,输出“Impossible”。
二、Feli 的生日礼物
问题描述:Feli 的生日是 11 月 1 日,Kitty 带来了最新款的“Kitty 猫”玩具准备送给 Feli,但是她说,这份礼物可不是白送的。Feli 要帮她一个忙,才能够得到心仪已久的玩具。Kitty 说,“Kitty 猫”玩具已经卖出了 n! 个,Kitty 想知道确切的数字。
问题分析:这道题目考察了大整数计算和算法设计能力。需要编写程序计算 n! 的最后一位非 0 的数。由于 n 可以非常大,因此需要使用大整数计算算法来解决这个问题。
三、蛇行矩阵
问题描述:蛇形矩阵是由 1 开始的自然数依次排列成的一个矩阵上三角形。
问题分析:这道题目考察了数组和矩阵操作的能力。需要编写程序生成一个蛇形矩阵,并输出对应的矩阵数据。
四、青蛙的约会
问题描述:两只青蛙在网上相识了,它们聊得很开心,于是觉得很有必要见一面。它们很高兴地发现它们住在同一条纬度线上,于是它们约定各自朝西跳,直到碰面为止。
问题分析:这道题目考察了算法设计和数学计算能力。需要编写程序判断这两只青蛙是否能够碰面,会在什么时候碰面。需要使用数学计算来解决这个问题。
这四个问题涵盖了编程设计、算法设计、数据结构和数学计算等多个方面,是 ACM 编程比赛入门题目集中的经典问题。