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迷宫与A*算法
迷宫与A*算法
迷宫与A*算法
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可以自己手绘迷宫,设置起点与终点进行寻径,也可以自动生成大型迷宫,供君挑战。
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本科生计算机相关专业 人工智能课程 A*算法解决迷宫问题C++代码 详细注释,易懂
A*算法解迷宫
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C语言实现,用A*算法和深度优先算法实现了迷宫问题,界面设计非常不错,并且有两种搜索的比较。
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迷宫问题的A*算法(python实现)
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附件中A_star.py为算法实现,有两个txt文件作为测试样例,mediumMaze是一个封闭的迷宫,openmaze是一个开放的迷宫
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入口坐标和出口坐标分别为(startx,starty)和(endx,eny),每一个坐标点有两种可能:0或1,其中0表示该位置允许通过,1表示该位置不允许通过。以寻路问题为例实现A*算法的求解程序,设计两种不同的估价函数。
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A星解迷宫算法C++
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C++写的A星解迷宫算法,使用方法:先点封口按钮,再用鼠标在入口画线,再点最右边按钮,再迷宫内分别点击入口、出口位置 ,注意别点到墙,再点执行按钮。
自动寻径算法AStart的C++实现
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自动寻径算法AStart的C++实现。有详细注释,分享给大家参考!
c++迷宫最短路径寻径算法
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一个迷宫最短路径寻径算法,可显示迷宫,路径。可修改迷宫。
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数据结构——迷宫寻径(C++编写)是对数据结构课本上的一道列题的实现
A*算法求解迷宫寻路问题
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使用A*算法求解迷宫寻路问题,使用python编程,人工智能导论课后实验
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用人工智能中的A*算法解决迷宫的路径寻找问题
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迷宫最短路径A*算法的C++代码实现 在VC++ 2005下编译及测试
迷宫求解之A*搜素
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本程序采用A*搜索算法求解迷宫的最优路径。 开发环境:vs2013,.NET4.0
迷宫生成算法和迷宫寻径算法
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本源码通过C# GDI+ 编写。提供三种生成迷宫的算法(深度优先法,递归分割法,随机PRIM法),提供基于广度优先算法的迷宫自动寻径算法。迷宫大小、单元格大小、线粗均可自定义。优化了算法,递归改为栈实现,能够生成任意大地图而不会引起原来的函数递归栈溢出问题。生成迷宫后,支持键盘按键进行手动走迷宫。
数据结构 迷宫算法
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用栈来求解迷宫的数据结构实验。求解迷宫的代码来自书上,迷宫只能在源代码上修改。
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A星算法的Python实现,在控制台直接执行脚本可以看到模拟图
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A*算法、自动寻路算法C++源码
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A*算法的C++实现,注释详尽,直接编译运行
Java基于深度优先遍历的随机迷宫生成算法
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今天小编就为大家分享一篇关于Java基于深度优先遍历的随机迷宫生成算法,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
迷宫算法 迷宫的详细步骤及算法
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A*算法学习(python代码实现)
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基于A*算法的走迷宫程序
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这是我在网络上看到的一个用A*算法写的走迷宫程序,拿出来跟大家一块分享作者的作品。
通过alpha-belta剪枝的极大极小值算法实现简单的五子棋+A*算法与IDA*算法解决走迷宫问题
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并查集生成迷宫及A*算法自动寻找路径
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并查集生成迷宫及A*算法自动寻找路径,学习算法的时候可以借鉴一下,很简单但是很实用。资源为整套源码。欢迎联系交流,共同学习。
A*算法最优路径规划(包括随机迷宫的生成)(带注释)
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A star算法 + 随机迷宫 + matlab
A*算法实验报告广工(附源码java)
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对下图所示的迷宫问题,用A*算法为机器人搜索一条路径: 其中(1, 1) 为起始点,(4, 4) 为目标点,启发函数采用曼哈顿距离。
A*算法的迷宫演示(C#实现)
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A*算法的迷宫演示(C#实现),含有详尽代码以及注释
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